什么样的PS4 HDMI 接口才是好接口? V2.0 PS4高清接口

PS4 高清HDMI接口V2.0升级版本是接口故障问题最好的解决方案 。

对于很多玩家来说,PS4 HDMI输出到电视无论是玩游戏或者看视频等都是非常重要的,高清的画质及更快帧数的视觉享受,无非是索尼PS4主机大卖的原因之一。然而最近频频有玩家反应PS4主机上的HDMI接口有故障了:输出电视无信号,多次热插拔之后烧坏了,最严重的是经常的插拔使接口里面的针脚凸起,或者背面的金属铜针弹出 等等。然后要返回索尼维修的话,对中国内地的玩家来话,几乎是不可能的,即使是国行PS4游戏机,又要为此付出大量的等待维修的时间及支付高昂的费用。而且最严重的问题是,你即使让索尼帮你修好了这个HDMI接口的问题,以后用久了还是会出现同样的疾病,真的是伤不起啊!着实让各玩家头痛……

对于索尼PS4主机HDMI接口故障问题,这里我给大家带来一个福音。

经过我们几个月的研发及测试,我们新开发了一款升级版的PS4 HDMI接口。它是一个经过改良甚至比原装还要好的HDMI连接器,并且经过全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头Gamestop的亲自测试,同时给与了极高的评价,这是对品质的认定。新升级的PS4 HDMI接口V2.0版本 能更好的避免针脚凸起与弯曲,很大程序延长了PS4 HDMI接口的寿命。 目前市面上加上原装的大概有3款HDMI替换接口,玩家或者维修商在选择的时候务必注意.为了你的PS4爱机,请勿选择一些低质量的HDMI端口以免造成财产的损失。

下面是我们对各个HDMI接口做的一些测试及评估对比:

PS4 HDMI 接口

SMT插针跟原装的方位跟间距是一模一样的

PS4 HDMI 接口

更新后的PS4 HDMI接口把内部的SMT插针嵌入到中间的塑料板内,这样可以改进它的连续使用的耐用性和减少经常插拔导致插针的磨损及凸起。外壳用铜合金,具有较高的刚性和对延长寿命有很好的帮助。

PS4 HDMI 接口

原装的HDMI接品背后的SMT插针经过多次的插拔,SMT插针很容易凸起,严重的还会损害到主机的主板PCB线路,新升级版本背后全封闭的设计,更好的保护SMT贴片插针及避免主板线路板的损坏。

其它优点:

1) 经过5千次以上的插拔测试

2) 更好的数据传输

3) 纯铜制作工艺,有很强的耐热,不易变形

4) 支持超高清4K 数据输出

PS4 HDMI 接口

PS4 HDMI 接口

主要缺点:

HDMI接口上SMT贴片插针的位置跟主板完全错位,据说这个低成本的HDMI端口在焊接到主板时,两边的金属固定柱需要稍作位置调整,让它尽量能跟主板上的线路对上,勉强还是可以安装上来使用。

PS4 HDMI 接口

做工粗糙,后面插针跟塑胶有些熔一起了,不确定是否会少针数,能否防止SMT插针凸起有待考证

PS4新手问答FQA

Q:PS4游戏机怎么联网?

A:PS4可使用LAN连接线(有线)或Wi-Fi(无线)与互联网连接。请选择[网络]>[设定互联网连接],遵循画面指示进行设定。

 

Q:PS4游戏机是否需要一直连接互联网才能玩游戏?

A:不需要,PS4并不需要持久保持在线状态才能玩游戏,所以玩家们可以任何时候离线玩单人游戏,当然对有在线多人模式功能的游戏,就需要网络连接和PS Plus会员资格了。

 

Q:PS4游戏机怎么下载游戏?

A:可以通过PS4连接PS商店,从PS商店中购买下载版。也可以通过电脑或者手机在PlayStation在线商店上购买数字游戏,之后在PS4中下载既可。

 

Q:PS4游戏机可以玩D版下载游戏吗?

A:暂时不可以玩。

 

Q:可以用PS4来听MP3或者CD吗?

A:不行,PS4不支持MP3音乐和CD播放功能。

 

Q:可以在PS4游戏机上玩PS3游戏吗?

A:不行,PS4不能向下兼容PS3、PS2或PS游戏的实体碟。但部分旧主机游戏可能会通过PS商店发售PS4可运行的下载兼容版, 这些游戏就能在PS4上购买并使用。

 

Q:PS3或PSV上购买的游戏可以转移到PS4上吗?

A:在某些情况下是可以的,比如,那些可以多平台的下载游戏,包括《花》《浮游》《逃亡计划》《声音和形态》等,这些游戏会在PS4发售之后推出,玩家只要购买了PS3或者PSV版便可以免费在PS4上玩到,同时游戏画面也会针对PS4有所增强。

 

Q:听说有一些PS3游戏可以升级后在PS4游戏机上玩?这是真的么?

A:真的,在限定时间内,你购买的PS3游戏如果也有PS4版的话,可以花9.99美元来将其升级成完整的PS4版,比如《COD:幽灵》《刺客信条4:黑旗》。

 

Q:PS4和PS3用户可以跨平台网战吗?

A:该功能在技术上是可行的,就要看游戏开发人员会选择是否让游戏支持该功能。

 

Q:PS Plus会员是什么?

A:PS Plus会员(PS PLUS)是索尼针对Playstation家用机和掌机推出的一款网络增值服务。只要支付相应的月费(季费、年费),就能够将你的PSN账号升级为PS PLUS会员资格。在资格期间,你可以享受到如免费游戏、会员折扣价购物、限时完整版试玩、云存档、自动更新等福利。

 

Q:PS Plus会员费用是多少?

A:PS Plus会员目前的价格为:

港服:一月会员资格(38港币)三月会员资格(88港币)一年会员资格(268港币)
日服:一月会员资格(476日元+税)三月会员资格(1238日元+税)一年会员资格(4762日元+税)
美服:一月会员资格(9.99美元)三月会员资格(17.99美元)一年会员资格(49.99美元)

 

Q:使用SHARE按键需要PS Plus会员资格吗?

A:不需要。

 

Q:PS4游戏机如何多人玩?

A:只要游戏本身支持,玩家就可以通过本地或者网络进行多人游戏,本地多人游戏需要相应数量的游戏手柄。

 

Q:PS4游戏机在线多人游戏需要PS Plus会员吗?

A:需要。PS4在线多人游戏需要PS Plus会员资格,PS4在线功能有着显著的强化,将会提供更具创新性的在线游戏体验。

 

Q:PS4游戏机上玩免费在线游戏需要PS Plus吗?

A:某些免费游戏不需要PS Plus。比如Blacklight Retribution, DC Universe Online和War Frame等。

 

Q:没有PS Plus能在线玩游戏吗?

A:一般而言不行。PS4大多数在线游戏需要PS Plus。部分免费多人游戏可以不需要PS Plus。

 

Q:如果我不是PS Plus会员,登录进一台有PS Plus会员的PS4,我可以玩在线多人游戏吗?

A:可以。如果你没有PS Plus,如果你登录到一台主用户是PS Plus会员的PS4上,你同样可以访Q在线多人模式,这意味着,家里一个成员有了PS PLUS,其他所有家庭成员都可以使用在线多人模式。同时,同一台PS4上,一个用户买过的内容,其他用户都可以在这台PS4上玩到。

 

Q:多少用户可以在主用户是PS PLUS会员的PS4游戏机上使用在线多人模式?

A:所有用户。PS4同时可4人同时登录,都可以访Q在线多人模式。

 

Q:PS4游戏机如何更新系统?

A:选择[系统软件升级]即可自动通过互联网确认是否有最新的系统软件,发现有新版的升级文件即可下载至PS4。

安装中请勿关闭PS4™的电源。若遭到中断,可能会导致故障。

若不升级系统软件,可能无法使用某些应用程序或内容。

游戏光碟内可能内置升级文件。若光碟内置了新版升级文件,播放光碟时会显示引导画面。请遵循画面指示进行升级。

 

Q:可以通过USB使用其他存储设备来更新系统吗?

A:可以,你需要将固件下载到电脑上,并且将固件转移到PS4可以使用的(一般来说是FAT32格式的)USB存储设备中。然后当你将刚买的PS4第一次拿出盒子并使用USB进行系统更新时,你需要启动安全模式。在PS4电源关闭的情况下,按住电源键7秒后便会进入安全模式。注:用户可以从PlayStation.com上下载到官方升级文件。

 

Q:DS4手柄的SHARE按键有什么用?

A:DS4手柄拥有一个专用的SHARE按键可以让玩家记录、发布和分享自己的游戏录像,截屏,以及实时直播游戏过程。

 

Q:可以通过SHARE分享游戏内容吗?

A:PS4北美首发时就可以在FACEBOOK上分享游戏视频,在推特和FACEBOOK上分享截屏,在Ustream和Twitch上进行游戏直播。

 

Q:如何推广我分享的内容?

A:玩家可以直接发布视频到FACEBOOK,或者将直播链接发布到推特和FACEBOOK上。

 

Q:PS4游戏机会一直记录全部的游戏过程吗?

A:PS4会一直在后台自动记录游戏过程,可以回溯按下SHARE按键之前的15分钟录像。

 

Q:可以保存游戏过程吗?

A:玩家不能选择保存游戏过程。只有按下SHARE按键,记录才可以导出。如果硬盘空间不够就无法进行。

 

Q:PS4游戏机是否支持二手游戏?

A:是的,就和现在的PS3主机一样,PS4并不会限制玩家使用基于光盘的二手游戏。当玩家购买了PS4游戏光盘时,他们就有权力使用游戏的这个副本,所以他们可以通过零售来交易该游戏、卖给其他人、借给朋友或者永远自己保留,此外用户在PS4上使用基于光盘的二手游戏时,并不需要通过激活步骤或支付额外的使用费。PS4上的第一方游戏(由SCE开发的游戏)不会使用在线通行证系统。不过对第三方游戏来说,PS4并不会限制发行商使用在线通行证系统的策略。当然多数第三方厂商已经淘汰了在线通行证系统,所以它们不大可能出现在PS4上。

 

Q:PS4用户能够出借或借用游戏么?

A:可以,他们能够毫无限制地出借或借用光盘版游戏。

 

Q:PS4用户能够交易或出售游戏么?

A:可以,他们能够自由地交易或者出售光盘版游戏。

WiiU将会成为《使命召唤》首选平台

        任天堂对自己的最新主机Wii U可是寄予了厚望,从这款主机公布以来,一直都不遗余力的在做多方宣传,拉拢合作伙伴。对于一个新生的平台来说,搭上一款全球最热门游戏的顺风车无疑是如虎添翼。任天堂希望自己的Wii U GamePad能够成为玩家玩使命召唤系列游戏时的最佳搭档。

  《使命召唤9:黑色行动2》目前还没有正式宣布会支持Wii U平台,不过Wii U版的传言早已漫天飞了。任天堂美国市场经理Scott Moffitt表示:“我们当然非常希望能够打入到核心玩家当中去。他们是我们不可缺少的消费群体,而核心玩家也会在Wii U平台上找到前所未有的游戏方式,Wii U将会成为核心玩家玩游戏的首选。”

Scott Moffitt还补充说,Wii U GamePad的触摸屏可以用来显示地图或者其他界面元素。“你可以想象像《使命召唤》这样的游戏在Wii U上会有怎样的表现,你可以把地图什么的都放在GamePad上显示,那样你就可以丝毫不受任何影响的去享受游戏了。”

  不过他也承认Wii U的控制方式和Wii相比有很大区别:“多了一个触摸屏的控制器,有时候你需要分散一些注意力到第二块屏幕上,所以说起来这是个更加复杂的系统。”

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

  日本经济新闻朝刊表示:从任天堂25日发布的4-6月期财报内容来看,最终判定172亿日元的赤字。去年2月发售的任天堂3DS由于定价欠妥,以导致8月降价1万日元的巨额幅度廉价出售,而Wii的后继机种Wii U价格成为万众瞩目的热点。此外,市场分析师认为Wii U的定价也许会在25000日元以上,根据日经的推断,任天堂历年都会在9月公布这种热门售价信息。

       不知道wii u能实现任天堂的期望吗?能带来多丰厚的经济效益呢?只都是未知数。期望wii u能带给玩家什么震撼的效果游戏呢?就看9月份那场战了!!

《质量效应3》六大职业简要介绍

工程兵

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职业介绍

工程兵(Engineer)是质量效应6个可选职业之一。他们是技术专家,唯一一个能够在战场部署浮游炮台的职业。释放浮游炮台可以骚扰对手,将敌人逼出掩体或是吸引火力。 除此之外,工程兵还可以入侵机械对手将其转化,为我方作战。使用科技力量操控战斗,工程兵可以将艰巨的战斗导向胜利。更新你的浮游炮台,给它们装配强有力的能量释放脉冲或是将对手变成一颗致命炸弹。另外,工程兵还具有其他许多强有力的技能比如Incinerate【燃尽】和 Overload【过载】。

职业能力

Combat Drone【战斗机器人】

Incinerate【燃尽】

Overload【过载】

Cryo Freeze【霜寒冻结】

Sabotage 【破坏】

Sentry Turret 【岗哨机枪】

异能者

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职业介绍

配有L5x 脑部植入器的异能者(Adept),是生物能力专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能者是唯一能够使用 the Singularity【异象】能力的职业,这是一种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特点,是其他职业无法比拟的。

职业能力

Warp 【质量扭曲】

Push 【推力】

Pull 【提升】

Singularity 【黑洞】

Shockwave 【震荡冲击】

Cluster Grenade【集束手雷】

哨兵

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职业介绍

哨兵(Sentinel)是独一无二能够同时拥有生物和科技能力的职业。他们都是多面手,可以适应各种局面。比如在过载了敌人的护盾之后,哨兵就可以无所顾忌地使用生物能力砸向对手了。 除此以外,如果战斗进入白热化,哨兵还可以使用霜寒冻结把敌人冻住,在对方降温的时间里,就可以思考是干掉对手还是先找个地方躲起来。

哨兵还可以装备最先进的技术铠甲在敌对环境中保护自身安全。一旦护甲过载,护甲系统会释放电能并击晕附近所有敌人.

职业能力

Throw 【投力】

Warp 【质量扭曲】

Overload 【过载】

Tech Armor 【科技护甲】

Cryo Freeze 【霜寒冻结】

Lift Grenade 【提升手雷】

渗透着

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职业介绍

渗透者(Infiltrator)是科技和战斗技巧大师,也是唯一能够隐身的职业。他们在任何距离作战都是致命的,通过使用各种武器,装备和技能他们能够撕碎哪怕最坚固的防御。接收过狙击训练的渗透者们可以在进入战场前就把敌人小猫。除此之外,在各种弹药的合理组合下,渗透者们可以轻易地解决无论是有机生命体或是人工机械体。

当战斗变得紧张激烈之时,渗透者们可以穿上战术斗篷来藏匿自身行踪,伺机而动。

职业能力

Disruptor Ammo 【干扰弹】

Cryo Ammo 【冰霜弹】

Tactical Cloak 【战术斗篷】

Incinerate 【燃尽】

Sticky Grenade 【黏性手雷】

Sabotage【破坏】

战士

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职业介绍

战士(Soldier)都配备有 ocular synaptic processor【眼突触处理器】强化他们的专注力。无论是远距离放倒Geth还是使用散弹枪近距离与Vorcha族混战,战士都可以最大化火力瓦解任何障碍。他们是唯一可以熟练掌握冲锋枪的职业,也是所有其他武器和弹药类型的专家。战士还可以使用  Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】技能,这会让他们觉得周围的一切活动都在减缓,提供给他们短暂的时间以极高的精准度消灭敌人。此外,当战斗进入白热化,战士还可以使出爆炸性的震荡射击同时击倒多名敌人。

职业能力

Adrenaline Rush 【肾上腺冲击】

Concussive Shot 【震荡射击】

Frag Grenade 【破片手雷】

Incendiary Ammo 【燃烧子弹】

Disruptor Ammo 【干扰子弹】

Cryo Ammo 【冰冻子弹】

先锋

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职业介绍

先锋(Vanguard)们都配有L5n 植入器可以让他们掌控强大的生物能力; 结合自身的武器训练,他们在近距离作战可谓招招致命。先锋可以运用他们独有的Charge【能量脉冲】技能迅速接近敌人。配合生物能力的使用,先锋可以朝敌方Charge,无视地形和障碍物,并将他们击入半空。此外,先锋还可以制造爆炸性冲击波,可以穿破掩体对敌人造成伤害。一旦先锋们陷入困境,他们也可以使用Charge技能迅速逃离至安全地带

职业能力

Incendiary  Ammo 【燃烧弹】

Cryo Ammo 【冰霜弹】

Pull 【提升】

Biotic Charge 【异能冲锋】

Shockwave【震荡波】

Nova 【异能新星】

不住之处还望见谅!

《质量效应3》图文全攻略

序幕。

正如前作一样,游戏的开篇仍是类同与新手教程的剧情引见,只不过这次我们的SHEPARD解救的可是巨大的地球家园。

开端游戏之前,你能够有三种形式停止选择:

第一种就是依照默许的SHEPARD的人物外型和游戏难度,游戏情节停止游戏;

第二种是自定义你的人物外型二剧情和难度不加以变化;

第三种则是自在度最大的,不只仅改动你的人物外型还有大局部的游戏难度和情节设置。

本攻略将以默许的第一种游戏形式来进行游戏。

  剧情动画,大致流程则是前一代毁天灭地的REAPER(俗称收割者)这次痛快来消灭地球了,我们巨大的不死SHEPARD再次走上解救世界的巨大征途。

  本关卡主要的还是让第一次接触本游戏的玩家来熟习一下根底的游戏操作系统,整体游戏的操作还是十分容易上手的。

  首先最左上的则是你的人物的技艺栏,能够经过大键盘的数字键停止发起;并且能够在随后个人的人物设置栏里面停止改动。

  左下方是你的人物现所持武器和弹药数目,中间则是你的血槽和同伴的血槽,总体界面还是比拟简单易懂的。

  人物挪动则是经典的WSAD形式,鼠标左键为射击建,右键为瞄准射击,空格则是同物品停止互动(启动物品等)以及加速行进,腾跃等特殊动作,F则是近战。

  游戏中大致的主要操作也是如此了,游戏的弹药和医药包是自动捡取。

  一路跟着ANDERSON行进,按V能够显现四周的可互动的目的物品,来到下图场景,这里则是让你熟习以下游戏的攻击系统,消灭完这里的敌人然后沿着右边的楼梯跳下即可。

  下面则是要对付本游戏最为根底的敌人了HUNK(如下图),这类敌人是游戏中最为根底的杂兵类敌人,对付他们的方法很多,不过最省事的还是按F键对他们停止蓄力近战攻击,由于后期战役中子弹还是不太富余的,有些时分要多多用近战攻击来处理这些杂兵。

  一路前行,遇到两位受伤的兵士,得知一处可用的联络器位置。此时会呈现本作的第二个根底敌人CANNIBAL.这类敌人算是游戏中作为常见的根底步兵,攻防在前期都是比拟难对付的敌人,并且此类敌人常常是成群的呈现,这就大大加大了战役的难度。

  在同此类敌人作战的时分,第一还是要灵敏的运用整体的游戏地形,如右图,按SPACE键即可进入掩体形式,然后按住鼠标左右键则可从掩体左右站立射击;第二则是灵敏运用你的技艺,普通的收割者类敌人都比拟怕熄灭系的武器,此时你能够按数字键2,运用熄灭弹来对付这些厚实的家伙。

         一路杀到废墟的后部,找到联络器的位置,这里要留意一定要捡取CANNIBAL的武器来解锁你能够运用的武器。在游戏后面很多时分也需求你捡取敌人的武器来解锁新的武器,这点要留意。这里能够解锁M8 AVENGER 1,也就是最初级的自动步枪杀伤力不是很大,不过相关于初始的小手枪在后面的战役还是十分有用的,特别是配合熄灭弹来对敌方火力停止压制。

  下面则是本序幕最为艰辛的一战了。你要和你的同伴据守本阵地直到飞船的到来。由于你的同伴ANDERSON根本就是零攻击输出的家伙,所以在本次作战要留意本人位置的变化,特别是选择掩体停止规避作战,这里一定要开启熄灭弹技艺来对付这些CANNIBAL。消灭完一切的敌人,本序幕终了。下面则是剧情,ANDERSON为了指导地球抵御力气自愿留下,而我们的SHEPARD则是为了解救地球,尽可能的去寻觅一切能协助的援军。

  MARS

  回到飞船,剧情对话,舰队司令HACKETT希望你能去火星搜集可能击败收割者的PROTHEAN DATA。这里还是同上作一样,在与同伴和NPC对话时你能够在特殊的机遇,依照屏幕右下方的指示,选择能否停止打算对方对话的特殊动作。

  这一关主要的敌人则是2代大家都十分熟习的CEBERUS。由于本关主要的敌人大局部都是装甲人形混合部队,所以本关主要武器选择是以M8 AVENGER自动步枪+游戏中捡到的M92狙击步枪为主要武器,而且要应用同伴的才能和站位。

  按ESC进入菜单选择SQUARE能够停止你的人物技艺的晋级,如下图选定指定的技艺按EXPAND即可进入细致的技艺晋级选单,这里的技艺就不停止过多的细致引见了。

  一路前行能够捡到M92 MANTIS狙击步枪。这把步枪的独一优点是本关的一切敌人根本能够一枪爆头,缺陷则是装弹速度太慢;倡议在同敌人停止掩体对峙攻击的时分运用。

  本关总体还是让玩家熟习游戏的整体系统。首先屏幕呈现V的时分,按住V键盘听完同伴的对话能够得到经历加成,同时掩体腾跃和战役位置选择在本关还是十分重要的。总体来说的话,本关是让玩家练习在战役中如何选择站位。

  消灭完门口的敌人,剧情开展,遇到我们的第一个同伴LIRAR.这个同伴在本关还是十分有用处的,特别是他的充能技艺能够将规避在掩体之下的敌人吸收起来,从而成为你的活靶子。而她的技艺发起很简单,按SHIFT键盘开启同伴指挥选单,然后依照下图选择技艺开启即可,后续的战役则是让你练习一下该同伴技艺的运用。

  由于本关主要的敌人都是防御力较强的装甲人形混合编队,所以在弹药的选择上面倡议选择5技艺的破甲弹。消灭终了楼上的敌人之后,翻开身后的汽车升降平台,然后依照下图沿着楼梯往上跳到已上升的汽车平台来到上一层。

  下一个区域则是让你熟习以下掩体形式下的挪动,按空格进入掩体形式之后,按AD键即可左右挪动。本房间的敌人比拟密集,所以大能够运用F蓄力近战攻击来快速处理这些敌人。

  继续剧情一路前行到下一个房间,留意每个房间所藏有的一些武器和防具的晋级部件,本关卡根本一切的房间都有一定数量的晋级物品,留意搜集!如下图所示的贮藏柜里面能够找到防具晋级部件。

  而在下图的户外走道的止境处能够找到一件武器晋级部件。

  来到食堂大厅,这里的玻璃是能够打碎的,留意这里有可捡取的武器部件。

  还是晋级部件,在下图所示的破碎废墟的中间处,这些部件的位置都不是很难找,根本在你前行的路上。

  本关后期的敌人则是成群的高装甲混合类敌人,其中最难对付的则是下图的盾牌步兵。由于这类步兵十分喜欢躲在盾牌之后迟缓挪动行进,而且破甲弹根本基本无法穿透他的盾牌,所以关于此类敌人最好的方法就是先消灭他四周的其他无盾攻击部队;然后渐渐诱导离你较近的区域,让你的同伴运用充能将他吸收起来或者痛快直接蓄力强杀,不过到后期将你的技艺晋级之后,你能够运用霰弹枪来消灭此类敌人。

  来到下图的房间。留意要先按住门外的开关,将屋子里面的激光墙调整到下图所示的平安位置,当然,别遗忘搜刮这个房间的两个武器晋级部件。

  下一个房间则是联络你的腾跃技艺,先是要安SPACE进入掩护形式,然后连续按空格键腾跃到下一个掩体来规避房子中间的机器机枪。

  剧情开展,没想到这里的CEBERUS竟然都是曾经被污染的HUSK。

  然后一路往下,坐着挪动平台来到最后的中心地带,这里的敌人很多很强,留意掩体的选择,当然别遗忘拿取门口左近的新武器M-15 VINDICATOR破甲自动步枪。

  剧情,这里我们又将见到二代的ILLUSIVE MAN。原来这家伙自以为是的以为能够操控REAPER,结果将PROTHEAN DATA全数窃取。然后一路追击DR.EVA,留意不要离她太远。

  在最后的关头JAMES将飞船撞毁了EVA所在的逃生舱,只可惜我们的ASHLEY却被DR.EVA打成重伤,手枪射击EVA倒地即可完毕本关。

  CITADAL

  PROTHEAN DATA原来只是一个能够指示到打败REAPER的终极武器的道路图。当然我们的主角为了可以治疗ASHLEY和解救地球,终于来到了一代二代的经典场景CITADAL。

  进入到停靠港,按V能够看到你如今所处的位置。标有1,2,3,4的区域都是游戏中主线和支线触发的重要区域,而每个区域所标示的NPC名字,则是能够停止互动的NPC标示。

  带有上下标示的则是电梯。

  假如关注ME3的玩家应该对DARREN ALLERS这个彩蛋人物不会生疏,在二层同她对话他就会参加你的队伍。

  然后坐电梯来到四层的医院,先到最里面的病房探望ASHLEY,然后再医院中心能够见到二代的医疗室大妈DR.CHAKWAS,同她对话她即可参加你的队伍,假如觉得对话太慢的话能够按空格快速跳过对话。

  然后来到一层的CITADEL理事会停止剧情,很明显CITADEL理事会为了自保选择不援助地球,没方法SHEPARD只好本人去求援。剧情终了你能够开启一层的幽魂补给商店,你能够在这里买到逆天级别的武器,并且能够应用你以及搜索到的配件来晋级你已有的各类枪械。

  如下图,在装配界面选择各类组建然后确认就能够了,商店的右侧则是靶场,你能够在这里练习你的射击技术。

  PALAVEN

  为了树立联盟,在CITADEL的议会理事指示下,你需求去PALAVEN’S MOON救出他们的战团长。本任务应该说还是比拟有难度的,首先本关你要面对的敌人数量是前几关的数倍,而且后期的敌人大局部都是强装甲的REAPER,不过下面我们还是来先说一下剧情。

  回到N7你首先会进入一个梦境。这个梦境比拟绕人,不过你只需依照声音找寻到序幕里面见到的小孩子影响就能够分开梦境,如下图。

  下面让我们看一下N7战役中心的地图。驾驶员还是我们二代的驾驶员JOKER,中间的2号区域则是星云地图(也就是选择任务的中央)。3号是盟友信息,4号则是虚拟视频厅,这里都是后期剧情停止的重要地点。

  在3号区域你能够看到你现有的盟友资源和有效的战役力气。当然如今刚开端的话,你的力气还是很弱的。

  下面则是正式开端我们的任务了,翻开星云图挪动到PALAVEN的最大月球MENAE。

  首先先说一下本关的枪械配置,本关倡议不要带狙击步枪,以及冲锋步枪,只需带MARS最后拿取的M-15 VINDICATOR,霰弹枪和手枪一定要带。

  由于本关大局部的敌人都是收割者,倡议运用熄灭弹+破甲弹切换运用,同时多应用1号技艺–精准射击。

  本关的地形大多比拟平整,战役时分一定要留意不要行进过快,防止堕入重围。

  首先则是清空基地四周的敌人,然后同基地中间区域的指挥官对话,修复基地南部的指挥塔并且消灭来犯的一切HUSK。这段局部比拟简单,战役的地形都比拟开阔,只需你不间隔指挥塔太远,然后应用熄灭弹+霰弹枪的配合攻击就很容易消灭这些杂兵。

  回到基地停止剧情,下面就是我们的老朋友GARRUS回归了,熟习一代二代的朋友肯定不会遗忘他。游戏前期GARRUS各方面能够都是逆天级别,故他应该是你后面任务中必带的一个队友。

  下面则是本关卡的中端了,你则需求分别在基地的北部和南部停止防御战役。这里会呈现新的类别敌人,MARAUDER;速度极快的冲锋步兵。对付该类敌人最有效的武器自然就是霰弹枪了,无论多低级的霰弹枪再加上熄灭弹运用的话;根本两三枪就能够处理。

  然后你则是需求爬上平台按S运用机枪来对付成群送死的HUSK,这个没有什么难度。

  独一比拟难的就是另一个本关呈现的新类别敌人,BRUTE强力装甲巨兽。不过假如你运用霰弹枪或者M15配合破甲弹技艺对他攻击,实践上还是比拟容易对付的,假如你血多的话,也能够冲上去给他来一刀,关于前期的装甲类敌人,蓄力近战攻击还是十分有能力的。

  然后则是依照指示援救VITUS,路途比拟长敌人不是很多,搞不清方向的话能够按V。如下图来到VITUS的基地消灭完一切敌人即可完本钱关。

  后面一局部剧情与本关卡有关,所以作为本关的后续继续阐明,完成PALAVEN的任务回到N7,依照客服MM的提示来到三层的AI CORE。

  停止剧情,本关新同伴,二代的EDI华美丽的附身于MARS关卡的DR.EVA,并且作为新的同伴参加。

  DR.EVA在前期真实是算不上多强力的队友。关于新手玩家而言的话,其花瓶价值远远大于其战役价值。

  SUR’KESH

  为了可以将KROGAN参加联盟,SHEPARD一行人则是不得不去SUR’KESH来找到治愈GENOPHAGE关键的KROGAN FEMALE,这一关其实也是属于搜集同伴任务。

  由于此时你的队友曾经比拟多了,每关开端前你都要停止队友选择,而且最多只能是两个队友。至于本关队友的选择,由于所面对的敌人大局部都是CEBERUS 的装甲人形步兵群,倡议带上GARRUS和肉盾JAMES。当然啦!假如你带EDI也没撒关系,由于本关队友的位置是在不是太重要。只不过EDI这样的花瓶类人物太喜欢往前冲锋送死了,所以很多时分你不得不将他抢救过来,抢救队友的办法是按住SHIFT即可。

  下面我们来说一下ME3中的任务系统,ME3的任务系统还是十分明了的,PRIORITY则是代表主线任务,假如你想早点通关能够优先完成此类任务。

  N7标示的则是表示与N7飞船有关的支线任务(譬如飞船晋级等等),玩过二代的玩家应该晓得把N7全晋级终了,在最后的决战中还是占有十分大的优势的。

  其他无标示的,则是阐明该任务是彻底的支线任务,完成该类任务大局部给予的都只是金钱或者特殊配备的奖励。

  这一关的任务流程比拟简单就是一路依照指示快速消灭一切的CEBERUS,防止KROGAN FEMALE的运输船被打爆,运输船的血量在右上方的蓝色槽能够看到。

  在第二层的运输中心左近能够捡到诡雷枪,可惜弹药太少,不过在最上层甲板的作战中,对付成群的敌人还是十分有效的。

  本关的BOSS则是一个巨型机械装甲,不是太难打应用破甲弹+冲锋枪的火力压制即可干掉此怪兽,肃清整个地域敌人完本章关卡。

  TUCHANKA

  TUCHANKA是本作第一个系统化的主线任务,包含数个主线支线。而且完本钱任务能够取得极多的盟友,所以在这里停止统一的主线支线解说。

  N7:CEBERLUS ATTACK

  这个任务属于N7的支线。由于这个任务的主题停止地在TUCHANKA星球,所以就一并停止完成,缘由是CEBERUS不知何故控制了TUCHANKA星球的一座旧军事设备。

  这个任务流程还是比拟简单的,但是由于地形过于狭窄而敌人众多,这就招致实践在完成的时分战役难度还是不小的,队友的配置倡议带GARRUS和 LIARAR.武器配备则是运用冲锋+破甲弹组合。LIARAR能够将敌人吸附为漂浮的活靶子,如下图。留意本关卡战役切记不可擅自冲锋,否则很容易堕入 CEBERUS步兵群的火力交集。

  本关其实就是不时的在两个控制台跑。首先消灭完控制台的敌人激活本地炮塔。

  然后则是一路往右,来到动力控制室;启动火炮动力系统。如下图。这里还是有不少敌人,留意应用掩体即可。

  启动终了动力室在杀回控制台,重新调整炮塔就完本章支线了。

  TURIAN PLATOON

  由于TUCHANKA系列任务敌人数量和质量都算相当强悍的,所以队友的配置倡议不断以GARRUS和LIARAR,不倡议改换其他队友。这个任务是上一关解救的VITUS指挥官的儿子在此堕入了收割者的包围,需求你的救援。

  这一关的主要敌人是CANNIBAL为主的肉盾混合步兵团,以及下图所示的新品种敌人HAVESTER。CANNIBAL这样的肉盾步兵,关于到如今以及具有多种武器的玩家来说,应该十分容易对付了。熄灭弹+冲锋枪或者霰弹枪的火力压制就足足能够处理这些废物了,在加上LIARAR的吸附和GARRUS的火力援助;本关战役还是比拟轻松的。不过本关卡要留意战役行进的速度,由于右上角的VITUS阵地是有据守血量的。

  下面来讲讲本关的新敌人HAVESTER,HAVESTER应该属于强力的空中大型装甲怪物,只不过由于本关卡的地形真实过于狭窄,实践上在本关的作用不是很大,更像是废物般的存在。

  如下图所示,你大能够躲在掩体或者废墟的缝隙中关于HAVESTER停止火力集中攻击,即可随便的消灭该怪物。

  一路杀到VITUS的据守地域就能够完本钱任务了,原来VITUS和他的部队为了执行一项撤除巨型炸弹的任务而堕入了重围,在SHEPARD的鼓励之下,他们又再次恢复了完成该任务得的勇气,该任务后面还会有拆炸弹的最终后续任务。

  THUCHANKA BOMB。

  这个就是上个拆炸弹任务的后续任务,假如你没有完成上一个任务的话,这个任务也是不会启动的。

  本关卡的主要敌人是CEBERUS步兵混合群,根本还是老方法破甲弹和冲锋枪+狙击枪的组合,狙击枪主要是再掩体进攻时作为杀伤敌军前突步兵用。

  由于LIARAR的吸附技艺,其实很多时分CEBERUS步兵就是活靶子如下图。

  一路依照指示来到最后的炸弹解锁控制台,此时你需求捍卫VITUS不被击倒,右上则是他的血条。此阶段的作战场景主要就是下图的一片废墟,而且敌人的主要方向则是两边的平台所空降的混合步兵团,所以只需求站在废墟的中间区域对两边的步兵停止火力压制即可,也能够在他们下落的时分停止扫射。

  最后的BOSS则是极厚装甲的ATLUS,这个敌人的装甲有三格,所以不能硬拼倡议绕着中间的废墟柱来缠死。

  剧情最后VITUS为了卸除炸弹而主动牺牲,还是相当感人的。

  TUCHANKA CURE THE GENOPHAGE

  TUCHANKA星球的最后一个任务,也是本系列最具感染力的任务,我想谁都不会想到治愈KROGAN最后的结局竟然是这样。

  由于通往传说的治愈圣殿的路途被收割者的巨型神像所阻挠,所以SHAHARD方案让KROGAN从空中进攻,然后TURIAN从天空进攻来吸收神像的留意,最后停止治愈。

  既然作为本系列的最后一个任务,敌人无论在数量和质量上面都是最为强悍的,所以本关请做好战死再来的准备,首先先要清空侵入KROGAN神殿的HUSK僵尸群。这里很简单熄灭弹+冲锋枪的扫射就足以了,留意不要被包围了。

  剧情开展,KROGAN这些家伙仅仅为了路途的破损而耽搁了整体的进攻方案,招致收割者发现了SHEHARD一行人的企图,于是SHEHARD一行人不得不从旁边的公开废墟绕道而行。

  公开废墟路不是很绕人,一条路走到死,这里没有任何的敌人。

  察看公开废墟的壁画遗址能够得到数量相当可观的金钱,如下图。

  冲出废墟,后面则是数量庞大的CANNIBAL+MARDUER组合的收割者兵团,以及下图所示的新品种敌人RAVAGER.RAVAGE严厉来说的话,其实也是比拟废柴的肉盾类敌人。他的主要攻击手腕还是近战的毒液攻击,不过相对迟缓的挪动速度和庞大的身躯使得他成为比拟容易对付的活靶子类敌人,熄灭弹+冲锋枪或者霰弹枪的火力压制就足以对付他了。

  来到最终的圣殿门前,这里的战役应该算是最难的,由于这里不只有收割者神像的巨爪攻击,而且还有从天而将降不下于五只的BRUTE装甲巨兽。

  由于本作战区域狮子啊过于狭小,所以很容易被这些巨兽活活撞死,玩家要特别当心!

  最终的目的则是开启两边道路止境的开关来,启动整个圣殿,如下图。

  下面则是剧情动画,收割者是浮云而已,所谓强龙难压地头蛇正是如此。

  剧情,其实很多人都不会想到其实最后的治愈GENOPHAGE实践上是一个骗局,而玩家此时就要抉择能否杀了MORIN,以彻底完成治愈。在这里倡议杀掉MODRIN,完成治愈GENOPHAGE,这样你能够取得更多的KROGAN战力。

  剧情动画,完成治愈之后的KROGAN又重新恢复了活力。

  梦境,还是同前一个梦境一样,找到小男孩即可分开梦境。其实剧情停止到如今,SHEHRAD其实是比拟纠结的。VITUS儿子的牺牲,手刃前代的好友MODRIN,再加上地球的消灭,曾经让他本身堕入了心魔之中,剧情会如何开展呢?

  下面我们来看一下迄今为止的盟友谊况,完成TUCHANKA星球的任务之后,我们具有了三个强力的战役集群,收获颇丰。

  至此本系列任务彻底完成。

  CITADEL 2

  SHEPARD得知CITADEL的理事会可能存在叛徒,驾驶飞船回到CITADEL,结果不出所料。CEBERUS的军团大举突袭了整个CITADEL,下面你所要做的就是要挽救CITADEL以及CITADEL理事会的成员。

  这一关的难度相当的大。由于后期的战役场景大多都比拟狭窄,没有什么战术转移的余地,而且微操和作战地形的选择是比拟严苛的。本关队友还是用GARRUS+LIARAR,武器则是狙击+冲锋配合破甲弹的组合。

  首先剧情开端下落到太空港,消灭这里的敌人。前期的敌人都比拟容易对付,躲在掩体后面运用狙击射杀和冲锋火力压制即可。

  然后来到太空港上层入口处同BAILEY对话,开启后面的上锁门,进入CITADEL。

  后面的路根本就是一条路到头没有什么难度,战役场景大局部都有掩体之类的区域,故行进的时分要留意沿着有掩体的区域方向行进或者房屋的侧翼。如下图,在面对前方的成群队伍时分就能够躲在掩体后面运用狙击枪狙杀。

  前期的战役都不是很难,主要是在后面的战役所呈现的新敌人。剧情动画,新BOSS级他人物LENG将主角一行人的运输船击毁。

  主角一行坠落到外港区域,这里的战役才算真正的有难度。首先,地形狭窄、敌人数量众多,根本就是躲在掩体后面也很容易堕入敌人火力穿插。所以在战役之中你必需不时调整你的站位,还要比拟快速的消灭一些较弱的杂兵,比方CEBERUS的机枪步兵。运用蓄力近战攻击是一个十分好的方法。

  这里战役的第二个难点就是呈现新类型的CEBERUS兵种PHANTOM,游戏中期极难对付的敌人。首先他的运动速度相当快,正如该兵种名字所含的意义 “幽魂”,而且作战武器是长刀+配合突击手枪,该敌人的一次蓄力攻击就足以让你装甲空槽。而且PHANTOM的两次连续蓄力攻击是足能够秒杀一个满装甲玩家的,PHANTOM的防御相关于其他根底兵种那是相当高的,两格装甲槽,这关于普通步兵来说算是相当恐惧了。

  对付该兵种的方法第一就是霰弹枪(不过必需是比拟强力的霰弹枪),第二种就是带上LIARAR让他放吸收。千万不要随意和他拼近战,否则你很容易被秒杀。

  本区域的后期则是步兵群+装甲巨兽。这个家伙也是比拟难对付的,由于装甲槽和血量真实太多了。独一的方法就是躲在下图所示的房间中,在墙壁的掩体后面趁着装甲巨兽的射击装弹空隙停止攻击,不要擅自冲出本人的掩体。

  剧情动画来到电梯升降层,追逐暗杀CITADEL理事会的刺客。一开端你需求先拿武器击毁刺客所乘电梯的动力箱,如下图。

  然后则是要消灭大约三波左右前来刺杀理事会成员的刺客,留意这里还会呈现比拟难对付的PANTOM,战役的时分不要分开队友过远即可,防止被秒杀。

  剧情动画,ASHELY一行人在UDRIH议员的挑唆下将SHEPARD以为是前来暗杀的刺客。在这里你要停止选择,不过你按不按鼠标左键杀死ASHLEY你的同伴也会干掉他。

  本关完毕,ILLUSIVE MAN的方案被SHEPARD给毁坏了。

  THE RACHNI。

  下面我们来说一下比拟重要的支线任务。THE RACHNI这个任务在你停止TUCHANKA星球系列任务的时分就会呈现,玩过一代的玩家其实应该对RACHNI女王不会生疏。

  这个支线剧情总体还是十分感人的,而且完成该支线关于你的盟友部队也有加成。

  这里在附加说一下任务的分类。玩家停止到此阶段的话,应该是任务满天飞了。ME最大的缺陷就是任务不像其他游戏系统那么主次清楚,玩家很容易在冗乱的任务群里面迷失,到底哪个是主线哪个是支线。

  本攻略前面曾经做了一局部的细致引见。首先PRIORITY标示的则是主线任务,而带有特殊字符标示的,譬如N7、TUCHANKA、CITADEL都代表该任务的相关的区域。

  当然了,这些还缺乏以完整判别任务的主线支线属性。只要当你翻开星云图,看到地图带有明显星云标示的任务区域才阐明该任务是主线任务。不过游戏中的一局部的重要支线也会停止标识。这些支线也是最好加以完成的。

  而游戏中的大局部的支线实践上在星云图是不加以显现的,只要当你挪动到某些星云区域的时分才会显现出来对应的任务称号,所以玩家在停止任务的时分就能够选择性的来停止一些支线停止完成。

  还有一点要阐明的是,本作品在星云游览中不再像二代那么自在了,而是危机四伏。玩家肯定奇异为什么星云游览会呈现一个SCAN选项,这个功用则是让你在星云游览的时分预警左近可能呈现的收割者兵团。一旦风险槽抵达红色满值,就阐明收割者兵团曾经发现你所在的区域了,要早点找到腾跃点分开该区域,否则你的部队必死无疑。

  THE RACHNI这个任务就是一个比拟重要的支线,下面我们来阐明一下。详细任务是KROGAN的的一支搜索RACHI音讯的部队下落不明,玩家依照恳求来到图示的UNKKU星球。

  剧情,SHEHRAD一行人坠落到洞窟下层。一路前行,由于本关的敌人大局部都是收割者,所以弹药选择依然还是熄灭弹为主。本关沿途有大量的火焰放射器能够捡取运用,如下图。

  本关的地形还是比拟开阔的,很多时分都能够找到较好的掩体位置。所以在同伴选择方面就无须太过于固定化了,本关唯独要留意的还是不要太突前,防止堕入收割者的包围。

  在遇到障碍物时,要留意查看附件能否有机关能够开启。本关卡所存在的一些巨盾都是能够经过击毁左近所在的REAPER NODE来开启的,如下图。

  由于本关卡存在大量的收割者孢子,沿路一定要用火焰放射器尽力消灭掉,由于这些孢子里面可能有未孵化的幼虫破卵而出攻击你。

  一路杀到中心区域,然后依照下图所指示检查右侧的一个坑道来到RACHI的中心巢穴。

  一开端来到中心区域会意如盾墙的四面包围,首先你需求用武器射击顶上的REAPER NODE来翻开一面盾墙。

  然后一路沿着翻开的区域,找到最里层的三处REAPER NODE,击毁来分别翻开剩下的三块盾墙,这里要留意!由于三处REAPER NODE所在区域比拟狭小,所以作战的时分倡议躲在巨石掩体后运用冲锋+熄灭弹的形式来压制成群的收割者,假如敌人过于迫近的时分要赶快转移到离敌人较远的中央。

  剧情对话,KROGAN的侦查领袖为了掩护主角一行人了荣耀牺牲。不过他的牺牲换来了他所属的KROGAN兵团对主角的援助,本关卡完毕。

  GETH DREADTHOUGHT

  下面停止的则是主线任务,GETH与QUARIANS的恩恩怨怨。这一总系列任务难度很大,主要的敌人是GETH混合兵团以及收割者,玩过二代的玩家应该晓得GETH一族算是十分难对付的家伙。本任务的详细内容则是收割者控制了GETH一族,而你则是需求协助QUARIANS夺回他们的家园。

  本系列任务一路都需求TALI作陪,所以队友选择方面倡议运用GARRUS或者是LIARAR。由于本关有着大量的剧烈战役,个人倾向于GARRUS,至少来说他的攻击输出还是相当可怕的。

  首先则是一段太空行走,没有敌人,沿着通道外层平板顺利一路前行。

  本关卡的敌人大局部是GETH类的混合步兵团。GETH的根底类兵种并不是很强,独一难对付的则是GETH HUNTER这类兵种。该兵种能够隐身(并且在完整隐身形式下攻击简直无效)而且GETH HUNTER在游戏中常常是三到五个结队呈现,而且经常很迅捷的呈现在玩家的身后或者左近来忽然攻击。对付该兵种没有什么太好的方法,注重微操,特别是要多多运用近战蓄力攻击1。

  前面的战役都不是很难,难就自傲与到关卡后期所处的电磁区域,这里算是十分容易被干掉的区域,首先分别由左侧和右侧的两拨电磁波会一次性的摧毁玩家的维护盾。

  而此地大量呈现的GETH HUNTER会不时的袭扰玩家所处的位置。

  留意这个区域走左边和右边都是一样了,这里的电磁波会分别在左边右边发送两次,这样你就能够经过掐算两边已发送的电磁波次数来选择你的行进方向。

  这里的战役形式倡议就呆在最低端的墙壁之后,如下图,然后先磨死冲上来的HUNTER,然后躲在墙壁后面渐渐狙杀掉一切的敌人在安心行进,行进的时分留意规避电磁波。

  转换到下一个场景,如下图所示依然还是电磁波区域。只不过这里比上一个场景简单的多,这里的GETH HUNTER不是很多,而且每一段路途都有高高的掩体能够规避掉电磁波的冲击。

  剧情原来GETH V被收割者所挟持改造,你需求协助他逃离这里以完成后面挽救一切GETH的任务。

  后面则是一段恶战,你要面对冲上来的成群GETH混合部队。还有最难对付的GETH PRIME,重型高装甲步兵,不过该步兵的挪动速度真实太迟缓。

  对付他的较好方法则是躲在掩体后面运用狙击步枪狙杀,而且最好要以头部为打击目的。消灭完一切敌人一路逃出母舰完本章关卡。

  RANNOCH: ADMIRAL KORIS

  下面则是RANNOCH的两个分支任务,完成这两个支线能够让GETH和QUARIAN部队参加你的援军。

  首先我们先来完成解救KORIS指挥官的任务。

  这一关主要的敌人还是GETH混合兵团。难度不是很大,沿路有着大量的掩体可供运用,弹药配置倡议对付杂兵的时分运用熄灭弹,对付GETH PRIME之类的装甲步兵团运用破解弹。

  本关比拟厌恶的一点就是数量较多的GETH ROCKET TROOPER。由于本作的AI有了大幅度的提升,所以在行进时分要当心规避这些家伙发射的火箭弹,多按空格来腾跃规避敌人。

  GETH PRIME不断是比拟难对付的敌人,厚装甲+强大的攻击输出。独一的方法是狙击枪+破甲弹在该敌人间隔你较远的时分狙杀。

  这里你需求一个队友操控来关闭炮塔,倡议选择你其中一个较弱的队友。而留下输出较高的队友拖住如下图的GARRUS,来对付后面呈现的成群GETH步兵。

  分别关闭两个炮塔就能够完本章任务了,留意关闭炮塔奇观,你能够应用所在场景的机枪炮塔来压制敌人。

  然后则是剧情动画,KORIS同GETH玉石俱焚,你需求在飞艇上面运用机枪来救出剩余的QUARIAN。留意要优先攻击GETH ROCKET TROOPER,还要留意你运输船的血量,右上的蓝色格。

  GETH FIGHTER SQUADRONS

  这一关没有敌人,就是简单的打方块游戏。本关主要是让你理解GETH和QUARIAN之间恩恩怨怨的来源。如下图一共有三个中心场景,你需求运用武器击毁亮黄色的区域。

  某些的与中心链接的亮黄色区域会自动恢复,你就需求击毁这些衔接处后面的脆弱点(也是亮黄色)就能够摧毁整个系统了。消灭完三个场景的中心系统,即可完本关任务。

  完本章任务之后,剩余的曾经消弭敌意的GETH步兵会成为你的同伴。

  PRIORITY: RANNOCH。

  RANNOCH星球的最后一战。这关难度不是很大,但是比拟考验微操和站位。队友还是GARRUS+TALI。由于LIARAR比拟脆弱,极易被GETH的强力步兵击倒,所以在TALI参加同伴之后,倡议以后的队友选择都以GARRUS+TALI为主。

  本关第一个要点就是应用掩体以及多处于高位,如下图。

  关卡中期会遇到三个GETH PRIME的围歼。由于这些家伙的挪动速度比拟慢,故你能够躲在掩体后面运用狙击来对付这些家伙。

  最后的战役则是运用太空炮来消灭REAPER圣像。这里比拟有难度,由于关于玩家的微操请求十分的高。你需求站在平台的中间,然后在圣像发射激光的时分按住鼠标左键停止瞄准,同时要不时按空格左右翻腾来规避圣像的激光束。当蓝色瞄准区域处于圣像中间的中心蓝色区间并且有确认的声音时分,松开鼠标左键即可完成一次攻击,太空炮射击圣像三次即可摧毁圣像。

  剧情,QUARIANS收复了他们的家园,可惜未能一睹TALI的庐山真面目(就只给了观众个后脑勺而已唉!)。

  游戏停止到此,我们先暂停一下主线的进度,先把几个重要的支线完成,这些支线整体流程都比拟简单而且战役难度还不是很大。而且完成这些支线不只能够增加你的盟友数量,更能让你理解一些新品种敌人的对付战略。

  N7:CEBERUS LAB

  这一关很简单,就是争夺子啊CEBERUS LAB里面的REAPER研讨材料。敌人是CEBERUS组合步兵团,敌人不是很强但是数量十分十分的多。特别是最后在等候你的运输船的时分,不过由于本场景有着大量的掩体设备,所以在作战的时分不要坚持突前。

  如下图,依照指示争夺掉两个REAPER标本送回运输船即可完本章关卡,留意先要解锁左近的控制台才干拿取标本。

  完本章支线能够得到新的援军。EX-CERBUS,人数不是很多,但是在最后的战役还是十分有用途的。

  N7:EX-CEBERUS SCIENTES

  这个任务你要面对的还是成群的CEBERUS,这里我们能够见到上代心爱的JACOB大叔,不过完本章支线任务,他不会成为同伴M。

  本关还是要合理应用掩体,没有什么太多过于难的战役点。一路杀到最上面的平台开启防空炮塔然后护送科学家的船只分开此区域即可完本钱任务。

  最后在掩护剩余的科学家分开基地时分你会面丢成群冲过来的CEBERUS,留意此时你能够在SHIELD PYLON左近停止战役,该物品能够协助你快速回复护盾。

  N7:FUEL REACTORS

  这一关也不是很难,你要面对的敌人是收割者兵团,运用熄灭弹即可。首先你需求沿着RILEY指挥官后面的路关闭掉下层的毒气,然后依照下图的控制台,将两个箱子搬离到右侧。

  控制台的三个按钮,左右两个是将叉车挪动到左右两边,中间的则是抓取箱子。

  剩下的工作则比拟简单了,据守你的位置消灭来犯的一切收割者,没有什么难度。这些收割者普通都会从低位冲上来,所以你让你的队友分别防卫你的两个侧翼,你站在中间运用武器压制就能够了。

  N7:CEBERUS FIGHTER BASE

  这关还是老对手CEBERUS,没有新敌人呈现,还是成群的混合CEBERUS兵团,留意都运用掩体就能够了。

  N7:CEBERUS ABDUCTIONS

  这关你主要的还是要救出在此地域遭到CEBERUS攻击的居民。没有什么难度,就是一路当心掩护这些居民分开就能够了。至此,目前已开启的N7支线全部完成。

  完成这些N7支线你能够得到大约300左右的盟友加成,还是相当可观的。

  INVESTING ASRAI COLONY

  这一关难度还是不小的,由于你会遇到迄今为止最强大的准BOSS级别的敌人,BANSHEE(收割者化的ASRAI种族)。队友选择,运用GARRUS和 TALI,其他的不队友不倡议选择,都太弱了,弹药则是熄灭弹+破甲弹的混合运用。对付普通步兵运用熄灭到哪,对付BANSHEE你需求运用狙击+破甲弹。首先进入大厅,你能够在大厅的右侧能够找到ASRAI尸体,得知REAPER攻击了这里。

  然后一路前行,你将会在大厅外廊第一次遇到BANSHEE这个不调和级别的敌人。BANSHEE是由ASRAI种族收割者污染而改形成的。此敌人最恐惧的特性在于快速的挪动和一击必杀玩家的才能。假如玩家在地形开阔的区域,BANSHEE还是比拟好对付的,由于战役的空间比拟大,一旦处于比拟狭窄的密室中,你就需求时辰留心你的左近会不会忽然呈现该敌人。

  BANSHEE的攻击形式有两种,处于较远的中央的时分会运用能量球来攻击玩家,规避该能量球的独一方法就是运用空格快速腾跃规避,处于与玩家较劲区域的时分回运用能量迸发技艺来摧毁玩家的护盾,不过普通该敌人在离你较劲的时分会把玩家一击必杀(忽视护甲和血量)。

  对付该敌人的独一方法就是先让你的两个队友在两侧攻击吸收他的留意力,然后运用破甲+狙击的组合摧毁他的两格血槽。

  一路杀到最后的大厅,这里的战役难度应该是最大的。由于此中央空间比拟狭窄,没有什么能够盘旋的余地;而且你要面对两个BANSHEE,在战役的时分一定要快速的挪动远离BANSHEE,引爆炸弹分开大厅之后你能够选择能否杀了RALLY,你不杀他的话他也会分开你而不会参加你的队伍,完本章任务能够增加你的ASRAI盟友数量。

  PRIORITY: ASRIA

  应该说游戏停止到如今曾经根本趋于序幕了。

  一开端你会下落到ASRIA族的最后防御基地,先冲到最上面的炮塔击退来犯的收割者。留意要保证基地的血量不被打完。

  后面就是一路到头的战役了。本关会呈现迄今为止一切类别的收割者敌人。在战役时分还是要留意稳扎稳打,不要随意的突前。战役时分要优先处理BANSHEE和BRTUE这样的准BOSS级别怪物。

  一路杀到圣殿,发现圣殿内的遗址能够启动中间的巨像,分别依照下面图形的次第点击遗址即可停止剧情。

  后面则是ILLUSIVE MAN的走卒LENG一行人呈现一场激战,SHEPARD被击败,数据被夺走。

  这关的BOSS战役你是打不死LENG的,只是让你熟习这个BOSS人物的进攻形式以在后面的战役中有所心得。

  LENG的攻击形式类同与CEBERUS的PANTOM,主要是快速的挪动加近战杀伤,对付他的方法比拟简单,就是破甲弹+冲锋和霰弹枪组合来攻击他。同时你要留意与他坚持一段的间隔。

  N7:COMMUNICATION HUB。

  本任务是N7系列的最后一个重要支线。根本没有什么太难的中央。就是消灭完该地域的一切敌人,然后依照指示关闭整个区域的系统。这里的敌人主要是CEBERUS的狙击步兵NENMIS。

  不过他们都比拟脆弱,你大能够冲到他们面前运用蓄力攻击处理他们。

  PRIORITY:HORIZON

  这关敌人前期是CEBERUS步兵团,后期则是收割者混合编队。所以队友选择方面,依然是GARRUS+TALI或者LIARAR。

  这个任务是CEBERUS在SANCTUARY大搞人体实验,将骗来的居民污染变成收割者企图来控制他们,结果没想到收割者发现了CEBERUS的企图闹的整个地域一片混乱。

  先清空下落点的敌人,消灭完一切敌人之后,沿着右边的楼梯往下激活控制台停止剧情。

  一路往右,后面的敌人则是收割者部队,这里没有很多BANSHEE和BRUTE之类的强力敌人。大局部呢都是CANNIBAL、HUSK、MANUDER这样的初级部队。而且本地域场景大局部都是有着数量众多的掩体的,战役难度不是很大。

  一路前行,来到电车上层,击毁开关启动电车。

  后面的战役就是比拟难了,你要在狭窄的区域面对数个BRUTE冲击,多按空格来左右规避他们。

  剧情动画,MIRANDA大妈为了阻止他的父亲荣耀的献身了,本关完毕。

  PRIORITY:CERBERUS HEADQUARTERS

  本关的敌人还是老对头CEBERUS,只不过这里你会遇到大量的ALTAS之类的重装机甲,由于他们挪动速度极端迟缓,你大能够在掩体后面运用破甲弹狙杀掉他们。

  本关卡初始你会捡到榴弹枪,记得要配备。由于该武器在后面的楼梯层战役中十分有用处。如下图,由于在攀爬至中心区域的楼梯处会有大量的PANTOM之类的杂兵呈现。你大能够运用榴弹把他们炸下楼梯层。而且普通两到三个榴弹就能够很快的处理这些敌人。

  来到最终的ILLUSIVE MAN的房间,最后终于能够与LENG一战了。这个家伙在前面ASRAI打的时分,玩家应该有对付他的心得。由于在战役之中,LENG还会招来不少的杂兵来干扰你的进攻,而且整个区域没有任何的掩体能够遮挡,这就请求玩家作战的时分一定要不时的挪动。干掉LENG完毕本关卡,进行最后的决战。

  PRIORITY:EARTH

  最后一关,由于本关卡包含大量的剧情动画,整体的关卡时间是十分的长的。假如你懒得看对话,能够按空格快速跳过。本关卡没有太多的即时剧情判别(按鼠标左右键之类的剧情分支)。

  最后决战,先清空下落点的敌人,然后来到LONDON的最前沿作战基地,一路同你的同伴停止最后的对话。

  剧情动画,SHEPARD停止最后的训话,最终的战役行将开端。

  应该说最后的战役是十分十分难的。首先你所在的场景极端狭窄,整个地域完整就是废墟所掩盖,而且这里的敌人你是永远打不完了。

  呈现的敌人都是十分强大的BRUTE和BANSHEE不调和步兵团,而且收割者神像会不停的再中间的区域运用激光扫射,独一的平安中央只要两侧的房屋里面。

  对付BANSHEE的方法则是躲在比拟大的障碍物之后,BANSHEE会被障碍物阻挠而无法行进,运用冲锋+熄灭射击。这里就别用狙击了,战役速度太快,基本来不及。

  当第二个导弹发射器准备终了之后,要疾速启动开启下一个剧情。

  剧情,一路直走就能够了,这里SHEPARD大叔是肯定会被击中的。

  重伤的SHEPARD迟缓行进,运用手枪消灭呈现的几只收割者即可进入最后的剧情。

  来到CITADEL中心,剧情动画,干掉ILLUSIVE MAN。

  后面根本没有什么战役了,就是剧情动画,原来一开端呈现在SHEPARD梦境的男孩子就是CATALYST,而CITADEL只不过是他的一局部。

  SHEPARD如今的选择只要摧毁整个银河的一切MASS EFFECT,并且牺牲本人才干解救整个世界。

  走到右边的平台,击毁中心,本作完毕,游戏全部完成。

  剧情序幕,按ESC能够快速跳过最后的制造者名单。

  序幕。

  游戏完毕之后,你能够回到开端倒数第二个主线之前的状态,也就是攻打CEBERUS HEADQUATER任务之前的游戏进程,继续开端你的星际之旅。

《质量反应3》可用于PC\XBOX360\PS3平台,英文名是《Mass Effect 3》也可以联机。我觉得这款游戏值得一玩,游戏画面感强从上面的图片中也可看出,情节丰富。是一款不错的游戏希望各位玩家可以试一下,希望本攻略对您有些帮助。我是第一次发表这类文章不足这出还望见谅!谢谢了!

WII U的一些介绍

基本介绍

  Wii U是任天堂预备2012年发售的游戏主机。其采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款配备6.2英寸触控屏的手柄附带方向按键、麦克风、双模拟操控感、两个扬声器、L/R键以及前置摄像头。任天堂表示,Wii U将与Wii游戏兼容,将会在今年年底的年末商战期间,在日本、美国、欧洲以及澳洲发售。但该公司并未透露新系统的价格。价格300美元左右。

性能参数

  

  主机尺寸:长268.5毫米×宽172毫米×高46毫米(不包括突起部分)。

  控制器:带6.2英寸16:9的触控屏幕,双摇杆,正面4个功能键ABXY,SELECT、START和HOME键,肩部按键包括L、R、LZ、RZ四个按键,带摄像头,内置陀螺仪、加速度感应器、震动、麦克风、喇叭、感应部分,触控笔可插入手柄内。玩家可以直接使用手柄进行游戏。

       其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。

  媒体:使用新的12厘米高密度光盘,Wii的12厘米光碟可以读取。

  画面输出:分辨率支持1080p、1080i、720p、480p、480i。

  最适宜1080P

  输出线材包括HDMI、D端子、色差、S端子、AV线。

  声音输出:支持立体声和6声道。

  容量:主机内置闪存(Flashmemory),刻度SD卡,外部可接USB硬盘用于容量扩张。

  CPU:IBM Power,多核CPU。

  其他:4个USB 2.0端口。向下兼容Wii游戏。

  岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂大乱斗》新作。

机能数据

  显卡:

  Custom AMD RV770Chip “WOLF” @ 766Mhzon 32nm process

  1398 Gflops (十亿次浮点运算能力)

  (支持一机多屏输出,即至少1080P全高清主屏,包括多个720P高清和手柄480P标清屏)

  显示性能:

  directX10.1,支持HD4850以上

  任天堂并没有选择最新的DX11(即支持HD5000系列),

  原因是hd5000画面不如hd4850系列且为了降低成本所致。

  CPU:

  Custom IBM Power 6 Chip “FOX” on 32nm process

  4 cores, each two way SMT-capable and clocked at 3.5 GHz

  175.9 GFLOPS theoretical peak performance (single-precision)

  87.6 GFLOPS theoretical peak performance (double-precision)

  即IBM Power 6芯片,4核3.5GHz,性能非常强大。

  内存:

  512 MB XDR2 DRAM main memory

  + 1024 GDDR5 video memory

  + 16 MB eDRAM

  即512M系统内存+1G的视频内存 

  硬盘:

  2.5-inch SATA hard drive with 250 GB / 320 GB capacity

  Expanded storage via SD and SDHC card memory (up to 64 GB

  存储媒介:

  Custom Bluray-Disc, up to 50 GB

  Compatible with 7 cm Nintendo GameCube Game Disc and 12 cm Wii Optical Disc

  12cm高密光盘,容量单面高达25G,蓝光成为标配

  分辨率输出支持:

  Video output formats

  Composite video: 480i, 576i (PAL)

  S-Video: 480i, 576i (PAL)

  RGB SCART: 480i, 576i (PAL)

  Component (YPBPR): 480i, 576i (PAL), 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p

  D-Terminal: 480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)

  HDMI: 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p

  最适宜1080P,原速生成之。

首发游戏

  独占游戏:

  《新超级马里奥兄弟mii》《高清塞尔达(暂)》

  《勇者斗恶龙10》《刺客信条》新作,索尼克:世代(白之时空)

  其他:

  《战地3》、《暗黑血统2》、《尘埃》、《异形2:殖民军》、《彩虹六号:幽灵行动》、《地铁最后之光》、《铁拳》、《忍者龙剑传3 刀锋边缘》、《哈利波特》、《模拟人生》、《乐高故事》、《质量效应3》等

游戏支持

  任天堂北美分部总裁雷吉·福斯艾(Reggie Fils-Aime)表示,这款设备能够兼容所有Wii游戏。而且Wii U还能与3DS联动。

iPhone变身为你手中的路由器

    如今两大次时代掌机均搭载丰富的网络功能,可惜3DS只能依靠Wi – Fi联网,而为PSV特地配一张3G手机卡不仅麻烦,每个月还要支付一定通话费用,太不划算。这时iPhone的个人热点功能就派上用场,和安卓相比,iPhone的热点设置非常简单,下面列出详细步骤和注意事项:

1.进入“设置”菜单,进入“个人热点”功能。

2.开启个人热点功能,然后点击下面的“Wi – Fi”密码一项,输入你的8位数密码。

3.设置完后,你可以选择使用Wi – Fi、蓝牙及USB三种模式供其他设备上网。

★友情提示: “个人热点”功能非常耗电,如没必要请设置为关闭状态。此外,注意PSP和PSV不认太过复杂的热点名称,如果你的iPhone名称中带有乱码将会连接失败。使用iOS 5.0以上系统的用户可以通过“设置”→“通用”→“关于本机”→“名称”中更改iPhone的名称的方式解决这问题 (撰写本文时iOS 5.1还不能完美越狱,升级前请三思)。

iPhone4s省电小窍门

   无法更换电池是iPhone的一大弊端,而不少人又担心使用第三方电源会伤到自己心爱的手机。iPhone 4还好,只要你不天天抱着手机看视频,或是使用3G网络冲浪,坚持35~40小时完全没有问题。若用的是iPhone 4S或是之前的机型,续航问题就是头等大事。下面教给各位几招平时使用中的省电技巧.虽不能化腐朽为神奇,但让你的爱机撑个24小时还是没有压力的。
  

    1.越狱:越狱后iPhone会加载较多插件,从而增加CPU的负载率,因此越狱后的机器相比没越狱的机器会更加耗电,当然越狱后有不少好处,如何取舍就由各位自行判断。
  

     2.自动锁屏:通过“设置”→“通用”→“自动锁定”来设置手机自动锁屏的时间,屏幕常亮必然会损失不少电力,建议设置为1分钟。
  

    3.关闭定位服务:随时开启定位服务会大幅缩短电池的使用时间,在不使用地图等应用工具时建议将定位服务关闭,可通过“设置”→“定位服务”进行调整。
  

    4.蓝牙:无论在哪种手机平台,蓝牙一直都是用电大户,如今这时代能用上蓝牙的机会已经不多,建议没事的话还是将它关了吧,可通过“设置”→“通用”→“蓝牙”进行调整。
  

     5.屏幕亮度:在日常使用中不必将屏幕亮度设置得太高,通常来说,设置成40% 的亮度足以,可通过“设置”→“亮度”进行调整。
  

     6.关闭彩信:被大部分用户忽视的地方,如果卡彩信的话iPhone会一直搜索彩信导致耗电过快,如果你不经常收发彩信,不如将这项关掉试试,可通过“设置”→“短信”进行调整。
   

     7.Siri:虽然这个应用很好用也很有趣,但不支持中文的设定对广大国内用户来说实用性还是过低了,建议在支持中文前还是将这玩惫关了吧,“设置”→“通用”→“Siri”进行调整。值得一提的是,在开启的状态下可通过长按HOME键的方式启动Siri。
   

     8.伪后台:和在后台实际运作的安卓不同,iPhone的后台程序并不会占用多少电最,双击HOME键关闭后台程序,然后再重新加载反而会消耗更多电且,对于“设置”“信息”“微博”等常用工具建议不要管它,等一天结束之后再一同关掉。
   

除了上诉的几条内容外,在没有Wi – Fi或信号不好的地方,将数据网络关掉也能节省电盆,不过这样使用也太对不起这部功能众多的智能手机了。

★虽然SiRi的功能强大,但这家伙也是耗电大户!为了续航,还是她吧……

IOS知道多少?

    近两年,你可以有意无意地发现智能手机游戏总是以各种各样的形式出现在自己身边。或许是打开游戏网站时扑面而来的大量手机游戏资讯,或许是公车地铁上素不相识的乘客手中之玩物。又或许,你本身就是一名智能手机用户,在沉浸于电视游戏之余,用智能手机上那些轻松有趣的休闲游戏作为打发自己碎片时间的调剂品。

    其实智能手机并非是一个新名词。比如早些年前TV Game玩家并不陌生的诺基亚的N – Gage,就是采用了塞班系统的智能手机。但是智能手机真正为大众所接受,手机游戏真正形成一个大规模产业,则还是要数苹果iOS和谷歌安卓两大系统终端的发售与崛起。尤其是苹果iOS,毫不夸张地说它的出现改变了智能手机游戏的定义,使智能手机游戏升华到了一个全新的高度。 

    所谓iOS,即苹果针对自己旗下的智能手机、平板电脑等移动终端所推出的专用操作系统。在2008年以前,这个操作系统有个更为直观的名字,叫做iPhone OS,因为一开始它的确只是针对iPhone手机,后来苹果渐渐将其运用到iPod Touch,iPad甚至是Apple TV上 (由于Apple TV仅实现了部分功能, 因此我们通常说的iOS终端主要指前三种),并沿袭旗下产品的命名规则,将其称为iOS。和谷歌安卓系统标榜的开放式不同,iOS是一个封闭的系统,苹果并未授权其他移动终端生产商生产采用该操作系统的终端,因此我们现在可以看到三星、索尼、HTC的安卓手机,但采用iOS系统的终端,一定只是来自苹果自己。

    和玩家所熟悉的PS3,X360通过主机系统升级来更新功能、去除BUG一样,iOS系统也会定期通过在线升级的方式来更新系统,目前最新版本已经推出到5.1.1(今年5月8日更新),在功能上越来越完善。根据今年4月份苹果官方发布的2012财年第二季度财报显示,截止到该财季末,iOS设备在全球的累计销量已经超过了3.65亿台,而根据非官方的数据,iOS设备在国内的持有量保守估计已经超过了2000万。

    如果说早年的Phone只是部分时尚弄潮儿的选择,那么Phone真正走入“街机”行列,则要数2010年iPhone4的推出。事实上iPhone4的确是一款划时代的革命性产品,它的升级不仅体现在处理器、摄像头的进化,其采用视网膜 (Retina)显示技术的屏幕分辨率提升到了960 x 640像素,给手机用户们带来了前所未有的视觉震撼。去年的iPhone4S在外形上基本没有改动,但追加的智能语音功能Siri还是成为了话题,用户不仅可以通过Siri来进行语音操控、搜索,更能与其进行有趣的人机对话,不过目前该功能对应的语言以及服务还并未全部展开,想要体验中文版的Siri还需要等待一段时间。