任天堂上季度扭亏为盈 Amiibo功不可没

近日消息,游戏开发商任天堂发布截至6月30日的季度财报,数据显示,上季度任天堂净利润达82.8亿日元,与去年同期相比成功转盈。任天堂方面表示,上季度盈利状况好转主要归功于任天堂3DS游戏及外设产品热销。此外,任天堂推出的内置近场通信NFC芯片的周边产品Amiibo销售强劲起了很大贡献作用。

Amiibo

老牌游戏厂商任天堂的主机Wii U虽然在PS4与Xbox One的夹击下脱颖而出,获得了前不久福布斯评选出的2014年度最佳游戏主机的称号。不过获奖的因素主要还是在于众多的独家游戏而已,最主要的销量方面却依旧惨淡。不过同样由任天堂发售的amiibo手办,自去年11月份上市历来,反倒是取得了良好的业绩。2014年12月任天堂就表示amiibo手办的销量几乎和超级大乱斗Wii U持平。而在今年1月公布的结果中,amiibo手办的销量已经是超级大乱斗Wii U的两倍,达到了260万套。

amiibo手办是任天堂推出的一款互动玩具,手办内置的芯片可以与Wii U无线连接。价格通常在10-15美元之间,一些稀有角色的身价更是被炒到了30美元以上的价格。如此高的人气与销量使任天堂获得了不错的盈利,相信这也会给任天堂今后的经营方针带来不小的影响。研究机构称Amiibo有望成为游戏市场未来新热点,年收益或达数百亿。2015年2月任天堂确认,Amiibo全球销量已突破570万份。 美国和加拿大贡献最大,占销量63%,紧随其后的是欧洲,占总销量23%,日本占总销量11%。

任天堂Amiibo复制器Amiiqo开箱

任天堂Amiibo是一种拥有NFC功能的游戏人物手办玩具,手办可以存储并与主机传输特定角色的数据,这些数据是玩家在游戏中获得的,目前兼容于3DS和WII U这两款主机,但官方Amiibo有个缺点,那就是一个手办只能对应一个角色,这自然是满足不了一些想体验不同的角色的玩家需求。那么Amiibo复制神器Amiiqo就是为了满足这种需求而诞生的。今天终于把Amiiqo拿手了,开箱结果如下,

Amiibo复制器Amiiqo

Amiibo复制器Amiiqo

上手的Amiiqo非常轻便,携带容易,它的造型就是像是官方Amiibo手办的托盘,因为少了玩具角色,整个东西相当轻手。

Amiibo复制器Amiiqo

Amiibo复制器Amiiqo

Amiibo复制器Amiiqo

Amiiqo主板结构也非常简单,看不出国外的破解大神技术如此简练,只需要一小块单板机芯片IC就能破解并存储官方Amiibo所有的游戏角色,甚至包括一些罕见的珍本角色。

目前仅有Amiiqo开箱讲解,实际使用操作待后续 ……

说说最近放出消息的Amiibo盗版器Amiiqo

开始我以为开玩笑的,在国外某些论坛听到有人泄漏试用这个玩意的报告,我才发现,这回这次出来的这个玩意是真货.官网的说法是,这个东西是Amiibo复制器,可以把你的Amiibo复制并存储在这个机器里,这样你就可以把你珍贵的Amiibo珍藏起来而不用拿出来不小心摔坏啦。当然了,这是官方对这款产品的出生找了一个很好的理由,实际上你懂的。

image

1.根据官网的介绍,这个东西可以通过网络下载Amiibo特征文件,存在你的有nfc功能的手机里,现在很多手机都有这个功能了。然后,用它们提供的手机APP往这个Amiiqo里写入数据,这样就可以给3ds和wiiu用了,其实就是复制了Amiibo数据。
2.这个机器可以模拟世界上所有现有的Amiibo,甚至一部分及其罕见的珍本。
3.这个机器你买到手的时候已经预装了10个Amiibo特征,你可以自行再安装最多200个,通过长按机器上的切换按钮在各个Amiibo之间切换(我的感想:算上动物之森的卡包,200个不够用啊,哈哈)
4.这个不仅能备份你的原始Amiibo,连已经存储了你的游戏数据的Amiibo都能完美复制(例如你的大乱斗养成数据)
5.你可以用官方提供的App来对Amiiqo里存储的Amiibo特征以及他们的顺序等等各方面东西进行管理,很方便

image

官方鼓吹“Amiiqo将是你至尊的Amiibo掌上收藏馆”,目前欧美玩家,包括一些Amiibo收藏土豪,都对其表示欢迎。

为什么任天堂的Amiibo会突然这么火?

最近,任天堂的周边游戏玩具手办Amiibo迅速在网上火了起来,从“天价”的残次品到短时间内260万套的销量,任天堂的这个小玩具真可谓是赚足了眼球。但相信很多玩家对Amiibo还没有详细的概念,至今为止,任天堂也没有完全地透露Amiibo究竟是怎样在游戏中发挥作用的。它究竟是什么呢?是怎么运用在游戏中的呢?今天,我们就来详细介绍一下Amiibo在任天堂游戏中的具体作用。

image

Amiibo是任天堂推出的含有NFC(近场通讯技术)的手办,手办可以存储并与主机传输特定角色的数据,这些数据是玩家在游戏中获得的。第一弹日版Amiibo共发售了18款,目前据说Amiibo角色已经支持到了200款, 确实是很劲爆, Amiibo支持的游戏是WiiU版《任天堂大乱斗》、《马里奥赛车8》等等游戏,或许你手上可能只有3DS主机, 但是没关系, 因为Amiibo也支持版本为9.3.0以上的3DS, 太令人振奋了, 至于具体游戏列表会在下面有罗列出来。任天堂的Amiibo与Skylanders/迪斯尼无限的玩具不一样,它不是单纯的手办,而是一款可以在众多任天堂游戏甚至是第三方游戏中使用的“小玩意”。Amiibo可以通过即内置的近场通信(NFC)芯片,连接Wii U的平板手柄和新3DS,以达到解锁游戏内角色内容,保存相应角色资料等功能。

Wii U — 在Wii U游戏中使用Amiibo,我们通常只要找到菜单中的选项,然后把Amiibo手办放到Wii U平板手柄(GamePad)的左下角激活即可。我们先着重介绍一下Amiibo在《任天堂明星大乱斗》这款游戏中运用,因为这款游戏是Amiibo目前应用最广泛的游戏,一些Amiibo的设计都是根据该游戏内人物角色的外形而来的,甚至有些角色还被刻上了”大乱斗”的Logo。你可以在游戏中训练和升级自己的角色,挑战好友的Amiibo角色,或是跟电脑AI作战。游戏中的人物数据将会在每场比赛后传到Amiibo中进行保存,这样的话,你只需带着你的Amiibo手办就可以在朋友的Wii U上玩自己的角色了。

下面,简单演示下Amiibo在3DS上使用的方法,WII U就不用演示了,因为大部分国人手上主要还是3DS主机(只支持新3DS主机,旧版不支持),非常简单,基本上一看就懂:

image

image

image

image 这时候角色就出来了。  

Amiibo支持的游戏如下,

  • 《任天堂明星大乱斗》
  • 《塞尔达无双》
  • 《马里奥赛车8》
  • 《蘑菇队长: 宝藏追踪者》
  • 《马里奥派对10》
  • 《耀西的毛线世界》
  • 《星之卡比: 彩虹诅咒》
  • 《星际火狐》
  • 《任天堂明星大乱斗》
  • 《皇牌空战: 突击地平线 遗产+》
  • 《代号: S.T.E.A.M》
  • 《海贼王:超级伟大战争X》

你一个手办就能玩上所有角色吗? Amiibo的孪生兄弟, 超级无限制版的Amiiqo新手办神器, 实现一个手办玩多个角色的功能。

Wii Mini 3月22日英国发售

此前曾有传闻指出,本来限定在加拿大发行的Wii Mini将有可能登陆英国地区,而现在任天堂正式确认了这件事情。官方在一份声明中证实,Wii Mini将于2013年3月22日在英国地区发售。

这款红黑色的主机将配备红色的Wii Remote Plus以及一个红色的Nunchuk控制器,不过阉割了联机功能。当时任天堂的解释是,并不是每个玩家都需要联机功能。

此外主机在英国发售时,任天堂会将《马里奥聚会8》、《Wii体育:度假胜地》、《马里奥威力网球》、《超级纸片马里奥》等游戏列入价格较便宜的“Nintendo Selects”系列作品中。

目前官方并没有确定Wii Mini在英国地区的售价,不过在加拿大的售价为99.99美元。

朋友们尽情的期待吧~~~~~~~~~·

超强DIY玩家据称WiiU Pro手柄已可用于PC

 

WiiU Pro手柄真的只能用于WiiU么?至少在玩家们的眼中不是这样,近日一位来自GBAtemp论坛的用户就找到了让Pro手柄应用于PC的方法。据报道玩家需要做的是在Windows蓝牙管理器中增加该手柄,不使用PIN并启动应用程序就能够让手柄运作。此外该玩家还放出了所需应用程序的下载地址,感兴趣的玩家可以点击这里进行下载。

此外一位叫Daku93的用户表示Windows默认的蓝牙设置是不起作用的,不过国外网站放出了相关的教程,感兴趣的玩家可以围观一下。

旧掌机玩家DIY 教你用GameGear玩WiiU游戏

 

Game Gear是1990年世嘉公司所推出的一款掌机,虽说距今已经20多年了,是本应落后于时代的产物,不过还有玩家将它拿出来发挥余热。近日一位名叫Paul LastLevelTech的YouTube用户发布了一段视频,成功的让WiiU连接上了GameGear,并展示了他用这种方法来玩WiiU游戏的样子。该用户表示,他这么做是为了“显示上世纪90年代手持LCD在技术上和现在的不同之处”。

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTAxNzcwNjgw.html

大家来回顾游戏机的变革历程

对于游戏主机来说,改进款不是一件新鲜的事情。一般来说,改进款意味着更小的尺寸、更轻的重量,以及对之前版本缺陷的修正,但对于某些产品的改进款来说也可能意味着更严格的成本控制和功能精简。但总体上来说,改进款让一款主机更加成熟。下面,就让我们回顾一下历史上流行主机平台的各个改进款。

任天堂篇:

NES
对于玩着NES长大的玩家来说,你可能对于下图左边那款主机更为熟悉,而右边这款型号直到1993年才问世,除了引入新的游戏卡带插入方式,新款NES的游戏手柄也重新设计了外形,并成为后来的SNES手柄的外形基础。

clip_image002[25]

Super Nintendo SNES
下图右边的SNS-101改进款在1997年以99.95美元的价格发售,其尺寸比初代SNS更小,根据零售商的不同,附送《Yoshi’s Island》、《A Link to the Past》、《Kirby Super Star》或《Tetris Attack》等游戏。除了外形的改进,还去掉了退仓按钮。

clip_image004[6]

Game boy(GB)
尽管初代GB的确是可以带出门玩的游戏机,但却是一块无法放入口袋或裤袋的砖头。而其后的Game Boy Pocket(下图右)显著减小尺寸和重量,算是对得起Pocket这个名称。另外,新款GB需要安装的电池数量也比初代更少。

clip_image006[6]

Game Boy AdvanceGBA
2001年,初代GBA出色的画面令人称道,但屏幕没有背光也令人略感蛋疼。GBA的第一个改款就前进了一大步——折叠屏幕设计的GBA SP(下图中)加入了屏幕灯。后来,任天堂又发布了尺寸更小的Game Boy Micro(下图右)。最后这款改进版更加便携,而且能玩Game Boy和Game Boy Color游戏。

clip_image008[6]

DS
得益于强大的软件阵容,这款创新的双屏便携游戏机获得市场欢迎。而2006年紧凑设计的改款DS Lite(下图左二)延续了这一成功。两年后的第二个改进款DSi(下图右二)加入了下载游戏功能和正反面摄像头。一年后,DS迎来了该系列目前最新的一款改进型DSi XL(下图最右),引入了更大的屏幕。

clip_image010[6]

3DS
任天堂故技重施,于今年发布了初代3DS的大屏版3DS XL(下图右)。考虑到3DS 250美元的发售价格和少得可怜首发游戏,售价200美元并且预装《Mario Kart 7》或《Super Mario 3D Land》的3DS XL无疑更加合算。

clip_image012[6]

Wii
就在上个月底,任天堂官方发布了Wii mini(下图右),这款99美元的改款重新设计了Wii的外观,在降低售价的同时阉割了互联网连接功能,功能上不升反降令人失望。

clip_image014[6]

Sega Genesis
世嘉在第二版Genesis(下图中)的外形设计上做了不少改动,包括将电源开关改为按钮和去除音量滑条。Genesis 3(下图右)在1998年发布(Playstation/Nintendo 64的时代),价格降低至49.99美元,尺寸也大大减小。不过这是唯一一版不能兼容Game Genie(一种游戏作弊系统)的Genesis,对于喜欢金手指的玩家来说不是一个好消息。

clip_image016[6]

索尼篇:

Playstation(PS)
在PS2发布后的2000年7月,索尼最后一次向经典的Playstation平台注入活力——紧凑设计的PSone(下图右),不但更轻更小,还能外接折叠式液晶屏,勉强也算是一款“便携”主机了。

clip_image018[6]

Playstation 2(PS2)
在2004年PS2仍然如日中天的时候,索尼发布了Slim PS2(下图右)。大幅瘦身的同时,还内建了以太网口,PS系列首次具备联机功能。

clip_image020[6]

Playstation Portable(PSP)
索尼受困于北美PSP惨淡的销售,而随后三个改进款都没有带来销售上的较大反响。PSP-2000(下图左二)相比初代尺寸减小19%,PSP-3000(下图右二)改进屏幕并内置麦克风,而PSP Go(下图最右)摒弃了UMD驱动器,只能通过下载来获取游戏。可惜的是,索尼的所有这些努力都无法挽回PSP在北美市场的颓势。

clip_image022[6]

Playstation 3PS3
2006年发售的初代PS3体积庞大厚重,之后发布的PS3 Slim(下图中)尺寸减小32%,重量减轻36%,并提供更大的硬盘。今年早些时候,索尼宣布了Super Slim改进款(下图右),尺寸进一步减小,并引入了一个独特的光驱滑门。

clip_image023[6]

微软Xbox 360
在2010年的E3发布会上,微软宣布了全新的Slim版Xbox 360(下图右),采用了黑色钢琴漆外观,改进的硬盘和更安静的光驱。更重要的是,显著降低了三红的比例。

clip_image025[6]

原文出处:http://news.mydrivers.com/1/249/249792.htm

有点山寨的Wii U原型机

clip_image002

国际在线消息:在一次群访中,任天堂的 CEO 岩田聪和 开发者们谈到了 Wii U 的主控制器Gamepad 的诞生过程。岩田聪表示,GamePad是Wii U最具创造力的设计之一,为此任天堂的EAD开发团队付诸了大量的努力。

在最初的时候,设备被取名为 Wii Zapper,如上图左边那样,在枪形的造型前方拥有一个很小的屏幕,同时把一个陀螺仪和 Remote 遥控器及 Nunchuk 双节棍游戏手柄捆绑在一起,所产生的运动数据被处理完输送到屏幕显示。

之后,就有了上图中右边我们所看到的原型,中间是一个屏幕,左右分布着两个 Wii Remote 遥控器,任天堂的 EAD 开发团队为此尝试了近 30 个原型设计,这是离最终的产品形态最近的一个。任天堂游戏大师宫本茂甚至还回忆起 3DS 原本没有配备陀螺仪,直到 2010 年 E3 正式公布前夕,任天堂才决定给新掌机增加这个装置(即使当时内部已经将这款产品的硬件规格确定下来了)。目前,Wii U已经在美国、欧洲以及日本市场上市,而根据任天堂的统计数字显示,Wii U在美国上市后的首周便斩获了42.5万台的喜人销量。

令人期待的任天堂Wii FitU即将发布

任天堂Wii Fit自2008年推出以来一直受到家庭健身爱好者的喜爱,而随着任天堂Wii U主机的销售渐入佳境,该公司近日宣布将在2013年初推出功能更加强大的Wii Fit U设备。

clip_image001
任天堂Wii FitU即将到来

据任天堂介绍,Wii Fit U相对Wii Fit做了许多功能上的改进和更新,Wii Fit U共包含77种功能,Wii Fit的一些经典功能将被悉数继承。其中一项名为“Fit Meter”的全新功能,允许用户通过GamePad查看自己每一天使用Wii Fit U的健身记录,与之搭配的是一款小型的口袋计步器。

目前,任天堂还未公布Wii Fit U的具体售价和上市时间。