3DSLL测评:惊人的 3D效果

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关于按键和手感
  1、以前3DS比较小,按键分布有点密,对于手掌肥大的人来说,玩久了有点累。3DSLL边角改成圆滑了之後,握着也比较舒服,滑杆的位置也偏上了一点,握起来感觉不错。
  2、十字键的按键声比3DS要响,按键比3DS要硬,ABXY按键则不会,而且软硬度和3DS一致。
  3、机器再不是指纹收集器,比3DS改良了很多。
  4、3D的滑杆稍微有点硬,有点不适应。
  5、Home键、电源键、开始键、选择键重新设计后,手感更佳。
  6、压屏的问题完全改善,合起来可以看到一条细细的缝,上屏的两个点顶着下屏的塑料。
3D效果
  1、由于屏幕变大的关系,3D效果超强,以前的感觉就是有点景深,隔着一个小玻璃在一个“箱子”里面玩游戏,现在就是感觉隔着玻璃後面玩着一个世界,感觉游戏里面的世界你可以伸手进去触碰到。缺点是以前3DS全开3D的时候,还能适当的靠近一些看。但是因为3DSLL屏幕较大的关系,因此中距离效果最好。
  2、3D角度增大了一点,稍微往旁边靠还是能看到3D。
  3、《怪物猎人3G》的3D效果,3G的片头以前觉得屏幕太小,表现不出该有的震撼力,3D的表现也有点局限,但在LL里面,视野宽阔了很多之后,感觉里面的世界你是可以伸手触及的。进入游戏,以前觉得屏幕小,感觉所有东西都有点挤,在村庄时,这感觉特明显。在LL里面,这拥挤画面的感觉就完全没有了,看着很清晰很舒服,画质并没有下降,讨伐的时候视野也很开阔。

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屏幕的色调问题
  1、3DSLL主界面最高亮度无省电模式依然有尿屏的现象。
  2、进入游戏后,就没有尿屏的感觉了。色调和3DS差不多。
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音量问题
  1、感觉音量稍微变小了,不及3DS。

3DSLL预定在7月28日在日本上市了!!!

购买3DSLL 你不得不了解的细节

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从NOE大发慈悲发了一台XL给我们已经有好长一段时间了,在把玩多久后我们队XL有了一个比较深的了解总结出了这些细节。是没有接触过XL就完全不会发现的毕竟不知道老任抽什么疯只有一周的还不见宣传嘛,你可以日本各大游戏店见到试玩或者在美国的comic_con摸到就是~

那么对于大陆而言估计大家都比较关心日版机器7月28日发售售价18900日元首发颜色有全白红黑银黑同期发售的游戏又新超级马里奥兄弟2以及鬼锻炼

包装相比3DS的显的小巧很多

如果把两个主机的包装盒放在一起比较就会清晰的发现了XL的主机包装没有想象中的那么大,可能会有很多人觉得就像NDS时代那样NDSILL的包装盒要比NDSI大上一倍以上其实对于3DS和3DSLL就不一样了,因为省去了座充和AC电源,3DSLL的包装将会更加小如大家所知LL其实比3DS要薄一些所以这次的包装将会很环保~包装盒内也仅仅只会见到主机+说明书~

虽然这主机很大很大但是其实握在手里很有手感重量还是很轻巧

习惯了3DS的感觉后第一次拿起3DSLL的主机觉得明显重了,显然这是毫无疑问的毕竟官网数据就在那告诉你3DSLL可是比3DS重了101G,其实从NDSILL的使用情况来看主机还是蛮轻的当然如果你睡着玩就另当别论了, 那么亲自体验下来长时间玩3DSLL也不会有手酸的感觉即便是6岁和8岁的小女生玩起来也不会任何不适感所以重量不是问题除非你是体弱多病的小公主~

也许大家和我的想法一样第一眼在官网见到官图觉得擦这塑料外壳丑死了又不高贵!但是请相信我在实际接触到LL后你会爱上这个廉价的碎料外壳

收到3DSXL后急忙打开盒子一睹芳容却被这满是塑料感和廉价感的外壳恶心了,一番第一直觉就是卧槽感觉还没有3DS质量好…既然说到了3DS就想也去尝试下这台机器是不是也是指纹机…好吧虽然我承认3DS那种皮卡皮卡的感觉很不错,但是3DSLL的外壳不对不仅外壳整个机器都特么不!沾!指!纹!啊!!!!!

机器握在手里真的很舒服

3DSLL的边缘相比3DS更加圆滑更加人性化,是的3DS的尖角看上去很时尚很酷但是在玩的时候会经常觉得手掌心被机器戳的痛…而3DSLL就没这么反人类了握上去感觉舒服多了更加妙的是这样的设计使得在游戏时伸出大拇指去点击触摸屏会更加的嗯…自然吧不会像3DS那样显得有些别扭和戳手掌..

大屏游戏其实相当爽哦~

就如NDS与NDSILL一样因为分辨率没有变化的原因,3DS的游戏湖面无论是在清晰度还是明亮程度上都比3DSLL要好,一些但是也就犹如NDS与NDSILL一样如果不是你把两台机器放在一起看的话完全不会感觉出这些差异的,仅仅只会沉浸在大屏的爽快感中就如NDS与NDSILL一样因为分辨率没有变化的原因3DS的游戏湖面无论是在清晰度还是明亮程度上都比3DSLL要好一些,但是也就犹如NDS与NDSILL一样如果不是你把两台机器放在一起看的话完全不会感觉出这些差异的仅仅只会沉浸在大屏的爽快感中

触控笔相比3DS的变得没有那么小巧

虽然在3DS发售时很多玩家抱怨为什么不是NDS那样的触控笔了,但是当真的看到3DSXL的触控笔回归NDS那样是我的心里真的有一万只草泥马呼啸而过…不能伸缩…没有3DS的长…最重要的又是特么的塑料…显然这个时候我还是更加喜欢3DS的触控笔..其实除非像TFF以及新光那样的游戏一定要用到触控笔的3DS已经很少有必须使用触控笔的游戏了即使非要使用到3DSXL的触控笔也已经很棒很完美之前吐槽只是因为或者大家就当做吐槽吧不用在意了总之XL的触控笔绝对能满足你不过其实我想说…自从有了NDSILL的触控笔我几乎都用它了其他的笔都是渣渣……

155度大旋转

相比3DS3DSLL有了两个屏幕固定点分别是120°和155°的位置就和NDSILL一样我也一度认为…120°其实就是为了老年人放在桌子上脑锻炼方便…155°毕竟是裸眼3D的甜度视角只有在155°的时候玩家手握机器才能感受到最佳的3D效果嘛多了一种选择对于消费者来说也没什么坏处就是~

3D滑块也增加了一个固着点~

相比3DS的3D滑块只是上下滑…XL增加了超级不错的改进!!!就是当你滑进off或者滑出off时嗯都会感觉到“咔”的一下固定住了相当令人兴奋的小细节~然而取而代之的就是LED灯了,XL并没有配置LED灯而是用固着点来提醒玩家现在是否处于3D模式嘛,也许是老任觉得那里亮着个灯有点蛋碎所以取消了…然后另外一点就是3DSLL开关3D时不会像3DS那样莫名其妙的闪一下了….

越来越垃圾的十字键

虽然XL的十字键要比3DS的来说感觉稍不错一些,但是问题又来了3DS的十字键在使用的时候会有明显的咔咔咔的声音,而3DSXL的声音变得更加大了…大到…如果你在一个安静的地方比如卧室?(当然是有伴侣的…)书店安静的咖啡厅其他人足以认为你是在扰民而把你丢出去的,好在其实在3DS的游戏里十字键用的并不多

大屏3D感因人而异

很多体验过3DSXL的玩家都认为,感觉3D感提升了可视范围也变得更加大了画面也更加舒服了,但是也有人认为大屏反而使得3D甜点更加难找和模糊嘛自己又觉得其实貌似和3DS没啥变化,所以这是一个因人而异的问题关于3DSLL的3D感是否得到了增强但是毫无疑问的是大屏真的爽……..

3DS LL马上就要与大家见面了,各位机友你准备好了吗????

以上是3DSLL的改进部分,希望能给大家购机带来帮助!!!!