WiiU最新TVCM公开 TVii及WiiU Chat介绍

TVii和WiiU Chat都是任天堂针对WiiU所推出的服务项目,日前官方公开了这两项服务的电视广告,向我们简要的介绍了一些情报。其中TVii是该公司即将推出的全新视频服务,将于2012年12月在北美和日本推出,而2013年则将登陆欧洲地区。通过这项免费,玩家们可以服务轻松使用WiiU主机观看电视、电影以及体育节目。而WiiU Chat则将利用GamePad的内置摄像头,通过网络和朋友进行视频聊天。

视频地址http://v.youku.com/v_show/id_XNDgyMzU4NDY0.html

WiiU版的FIFA13不用平板操作(图)

近日EA公布了《FIFA 13》WiiU版截图,制作人Matthew Prior说《FIFA 13》将会成为任天堂主机上最好的《FIFA》。

在今日EA的Summer Showcase上,可以玩到WiiU版的《FIFA 13》,并且如果你喜欢的话,可以不用平板玩,可以如PS3、Xbox360那样传统方式玩。《FIFA 13》基本可以确定作为WiiU首发游戏一同发售。

WiiU将会成为《使命召唤》首选平台

        任天堂对自己的最新主机Wii U可是寄予了厚望,从这款主机公布以来,一直都不遗余力的在做多方宣传,拉拢合作伙伴。对于一个新生的平台来说,搭上一款全球最热门游戏的顺风车无疑是如虎添翼。任天堂希望自己的Wii U GamePad能够成为玩家玩使命召唤系列游戏时的最佳搭档。

  《使命召唤9:黑色行动2》目前还没有正式宣布会支持Wii U平台,不过Wii U版的传言早已漫天飞了。任天堂美国市场经理Scott Moffitt表示:“我们当然非常希望能够打入到核心玩家当中去。他们是我们不可缺少的消费群体,而核心玩家也会在Wii U平台上找到前所未有的游戏方式,Wii U将会成为核心玩家玩游戏的首选。”

Scott Moffitt还补充说,Wii U GamePad的触摸屏可以用来显示地图或者其他界面元素。“你可以想象像《使命召唤》这样的游戏在Wii U上会有怎样的表现,你可以把地图什么的都放在GamePad上显示,那样你就可以丝毫不受任何影响的去享受游戏了。”

  不过他也承认Wii U的控制方式和Wii相比有很大区别:“多了一个触摸屏的控制器,有时候你需要分散一些注意力到第二块屏幕上,所以说起来这是个更加复杂的系统。”

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

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E3 2012《使命召唤9》截图

  日本经济新闻朝刊表示:从任天堂25日发布的4-6月期财报内容来看,最终判定172亿日元的赤字。去年2月发售的任天堂3DS由于定价欠妥,以导致8月降价1万日元的巨额幅度廉价出售,而Wii的后继机种Wii U价格成为万众瞩目的热点。此外,市场分析师认为Wii U的定价也许会在25000日元以上,根据日经的推断,任天堂历年都会在9月公布这种热门售价信息。

       不知道wii u能实现任天堂的期望吗?能带来多丰厚的经济效益呢?只都是未知数。期望wii u能带给玩家什么震撼的效果游戏呢?就看9月份那场战了!!

WII U的一些介绍

基本介绍

  Wii U是任天堂预备2012年发售的游戏主机。其采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款配备6.2英寸触控屏的手柄附带方向按键、麦克风、双模拟操控感、两个扬声器、L/R键以及前置摄像头。任天堂表示,Wii U将与Wii游戏兼容,将会在今年年底的年末商战期间,在日本、美国、欧洲以及澳洲发售。但该公司并未透露新系统的价格。价格300美元左右。

性能参数

  

  主机尺寸:长268.5毫米×宽172毫米×高46毫米(不包括突起部分)。

  控制器:带6.2英寸16:9的触控屏幕,双摇杆,正面4个功能键ABXY,SELECT、START和HOME键,肩部按键包括L、R、LZ、RZ四个按键,带摄像头,内置陀螺仪、加速度感应器、震动、麦克风、喇叭、感应部分,触控笔可插入手柄内。玩家可以直接使用手柄进行游戏。

       其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。

  媒体:使用新的12厘米高密度光盘,Wii的12厘米光碟可以读取。

  画面输出:分辨率支持1080p、1080i、720p、480p、480i。

  最适宜1080P

  输出线材包括HDMI、D端子、色差、S端子、AV线。

  声音输出:支持立体声和6声道。

  容量:主机内置闪存(Flashmemory),刻度SD卡,外部可接USB硬盘用于容量扩张。

  CPU:IBM Power,多核CPU。

  其他:4个USB 2.0端口。向下兼容Wii游戏。

  岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂大乱斗》新作。

机能数据

  显卡:

  Custom AMD RV770Chip “WOLF” @ 766Mhzon 32nm process

  1398 Gflops (十亿次浮点运算能力)

  (支持一机多屏输出,即至少1080P全高清主屏,包括多个720P高清和手柄480P标清屏)

  显示性能:

  directX10.1,支持HD4850以上

  任天堂并没有选择最新的DX11(即支持HD5000系列),

  原因是hd5000画面不如hd4850系列且为了降低成本所致。

  CPU:

  Custom IBM Power 6 Chip “FOX” on 32nm process

  4 cores, each two way SMT-capable and clocked at 3.5 GHz

  175.9 GFLOPS theoretical peak performance (single-precision)

  87.6 GFLOPS theoretical peak performance (double-precision)

  即IBM Power 6芯片,4核3.5GHz,性能非常强大。

  内存:

  512 MB XDR2 DRAM main memory

  + 1024 GDDR5 video memory

  + 16 MB eDRAM

  即512M系统内存+1G的视频内存 

  硬盘:

  2.5-inch SATA hard drive with 250 GB / 320 GB capacity

  Expanded storage via SD and SDHC card memory (up to 64 GB

  存储媒介:

  Custom Bluray-Disc, up to 50 GB

  Compatible with 7 cm Nintendo GameCube Game Disc and 12 cm Wii Optical Disc

  12cm高密光盘,容量单面高达25G,蓝光成为标配

  分辨率输出支持:

  Video output formats

  Composite video: 480i, 576i (PAL)

  S-Video: 480i, 576i (PAL)

  RGB SCART: 480i, 576i (PAL)

  Component (YPBPR): 480i, 576i (PAL), 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p

  D-Terminal: 480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)

  HDMI: 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p

  最适宜1080P,原速生成之。

首发游戏

  独占游戏:

  《新超级马里奥兄弟mii》《高清塞尔达(暂)》

  《勇者斗恶龙10》《刺客信条》新作,索尼克:世代(白之时空)

  其他:

  《战地3》、《暗黑血统2》、《尘埃》、《异形2:殖民军》、《彩虹六号:幽灵行动》、《地铁最后之光》、《铁拳》、《忍者龙剑传3 刀锋边缘》、《哈利波特》、《模拟人生》、《乐高故事》、《质量效应3》等

游戏支持

  任天堂北美分部总裁雷吉·福斯艾(Reggie Fils-Aime)表示,这款设备能够兼容所有Wii游戏。而且Wii U还能与3DS联动。